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Zu einer Zeit, in der echte Rollenspiele tot gesagt wurden, zu einer Zeit, in welcher der Spieler von Action- und Echtzeitstrategietitel wahrlich überschüttet wurde, zu dieser Zeit machte sich die Firma 3DO ans Werk, um dem Rollenspielmarkt einen neuen Impuls zu liefern. Und nicht mir irgendeinem Titel, sondern mit einem Titel, dessen Vorgänger ein Stück RPG Geschichte schreiben. Might + Magic VI - The Mandate of Heaven, der nun sechste Teil der Might + Magic Serie war in den Läden. Inzwischen gab es auch zu diesem Spiel schon zwei Nachfolger. Might + Magic VII - For Blood and Honor und das kürzlich erschienen Might + Magic VII - Day of the Destroyer. TAGE-net nahm für sie jeden einzelnen dieser, teilweise sehr ähnlichen, doch auch teilweise sehr verschiedenen Titel unter die Lupe.
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