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Interview

22.03.2011 – Interview mit „Mythos“ Product Manager Arne Freund



frogster’s nächster Hit „Mythos“ geht in die heiße Phase vor dem Launch. Wir haben mit Product Manager Arne Freund ein spannendes Interview geführt:

Wird es künftig Mounts geben?

Die Welt von Mythos ist in viele Regionen und Gebiete unterteilt, die durch Portale und Himmelsschiffe miteinander verbunden sind. Da sich Spieler dadurch lange Märsche durch weite Gebiete sparen können, ist das Reisen bereits sehr komfortabel. Außerdem sind die Orte in Mythos relativ dicht mit Monstern, NPCs und weiteren Abenteuern gespickt, sodass lange Reisewege kaum vorkommen. Ob Mounts daher (abseits von der Optik) von Nutzen wären ist fraglich. Generell steht für Mythos aber – als kostenloses MMO mit regelmäßigen Updates – noch vieles in der Entwicklung offen und wir sind stets für Wünsche und Anregungen dankbar. Mounts sind also momentan nicht geplant, aber auch nicht grundsätzlich von der Liste gestrichen.

Ist ein reines PVP-System geplant?

In Mythos gibt es verschiedene PVP Features. Spieler können sich mit anderen Spielern in Einzel-Duellen messen, um ihre Fähigkeiten zu erproben. Zusätzlich können feste Gruppen gegründet werden, um in der Lamento-Arena gegen andere Gruppen gleicher Größe anzutreten. Hier warten mächtige Rüstungen und Waffen als Belohnung auf die Spieler. Im Laufe des Spielgeschehens muss sich jeder für eine von zwei Fraktionen entscheiden: Tigan und Ordo. In besonderen PVP-Zonen verbessern die Spieler den Ruf bei diesen Fraktionen und haben so die Möglichkeit, weitere hochwertige Ausrüstungsgegenstände zu erlangen.

Wie sieht es mit einer heilenden Klasse aus?

Durch das vielfältige Skill-System kann man im Prinzip jede Klasse so spielen, wie es einem gefällt. Zum Beispiel lässt sich die „Magier“-Klasse „Pyromant“ als Nahkämpfer spielen. Etliche Klassen-Variationen sind somit möglich. Eine klassische Heilerklasse gibt es zwar bisher nicht, aber jede Charakterklasse kann spezielle Heilpotions mit sich führen oder erstellen, welche auf sich selbst, oder aber auch – durch einen beherzten Wurf in die Spielergruppe – auf Freunde wirken kann.

Müssen sich Spielerinnen und Spieler Premium-Waffen oder Premium-Accounts zulegen, um Erfolg zu haben?

Die besten Waffen sollen von den Spielern erspielt werden und nicht käuflich erhältlich sein. Es wird einen Item-Shop im Spiel geben in welchem sich die Spieler unterstützende Gegenstände kaufen können, um beispielsweise schneller zum Maximal-Level zu gelangen. Premium-Accounts sind derzeit nicht geplant. Jeder Account hat jedoch die Möglichkeit, sich für kleines Geld im Item Shop zu bedienen.

Kann man andere Spieler auch in eine Gruppe einladen, wenn man nicht auf sie klickt?

Ja, durch das Drücken der Taste „F“, worauf hin ein Freundeslisten-Menü erscheint, in dem man ebenfalls unterschiedliche Optionen, wie die Einladung in eine Gruppe, erhält.

Wird es mehrere Server geben?

Es wird noch in der Closed Beta pro Sprachversion einen Server geben. Das bedeutet einen englischen, einen französischen, einen türkischen, einen polnischen und einen deutschen Server. Somit können alle deutschsprachigen Mythos-Fans gemeinsam auf einem Server spielen.

Ist auch ein Client für Mac/Linux in der Pipeline?

Zum Release wird es Mythos ausschließlich für Windows geben, andere Betriebssyteme sind bisher nicht geplant jedoch für einen späteren Zeitpunkt nicht ausgeschlossen. Dank der wirklich niedrigen Systemvoraussetzungen wird Mythos aber auch auf Laptops, Notebooks oder älteren Rechnern problemlos spielbar sein und ist dabei dennoch schön anzuschauen.

Welche Update-Abstände sind für Europa geplant?

Das lässt sich noch nicht genau sagen, zumal das auch von Update zu Update unterschiedlich sein kann. Wir planen jedoch regelmäßig neuen Content nachzuliefern, ohne dass die Fans lange warten müssen. Bereits jetzt arbeiten wir gemeinsam mit dem koreanischen Entwickler HanbitSoft an Inhalten, die wir den spielern nach Release präsentieren können.
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