04.11.2010 – Wohin gehen die Großen 3?
Ein turbulentes Jahr 2010 liegt großteils hinter uns, dennoch steht uns das Weihnachtsgeschäft und somit das Hauptaugenmerk des gesamten Entertainment-Marktes erst bevor. Grund genug also, um sich einmal eingehend mit den Positionen der Großen 3 am Konsolensektor zu beschäftigen.![]() Der Konzern aus Redmond ist bisher eine recht zwiespältige Strategie gefahren. Zum einen besinnt man sich auf Stärken wie die japanischen Entwickler (siehe Report zur Tokyo Game Show) und arbeitet an alten Schwächen (gelungener Coup mit der neuen Xbox mit WiFi und leisem Laufwerk), hat aber auf der anderen Seite keine wirklichen Kracher im Köcher, um der Konkurrenz eins auszuwischen. Während die Xbox noch immer einige Schwächen hat (kein Blu-ray-Laufwerk bspw.), kommt in Sachen Spielen nach dem erfolgreichen „Halo Reach“ nur noch „Fable III“ von Peter Molyneux. Ansonsten stehen die Zeichen ganz auf Kinect. Doch was bringt das Microsoft? Im Endeffekt kann der Schachzug (abgesehen von der Namensgebung: Kinect statt Project Natal – mit Abstrichen im Leistungsumfang – siehe E3 2010) sowie die Verschiebung im Portfolio hin zu Casual Games als direkter Angriff auf Nintendos Wii gewertet werden. Doch kann eine Wärmebild-Kamera wirklich den Mehrwert bieten, um Spieler, die sowieso schon die Wii zu Hause stehen haben, abzuwerben? Im Endeffekt wird vor allem „Dance Central“ von Activision gut laufen, da sind sich alle einig – denn ein Tanzspiel mit Ganzkörper-Erkennung, das gut funktioniert, schlägt ein. Doch: Im direkten Vergleich mit Sony überlässt Microsoft dem japanischen Konzern die Core-Gamer-Schicht und versucht verzweifelt, neue Zielgruppen zu erschließen. Noch dazu scheint Kinect nicht viel genauer zu sein als die Wii – hier schlägt sich Move besser (siehe auch Vergleich im letzten Heft). Dennoch kann die geballte Marketing-Power von Microsoft durch interessante Bundles und Bonus-Programme bestimmt ziehen – doch: Der Preis von 150 Euro nur für Kinect schreckt etwas ab … Kinect: "Fable III": "Halo Reach": |
