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Special

29.08.2010 – redspotgames stellt sich vor

GXP / BXP: Wollt ihr in Zukunft auch stark im Bereich der Download-Games bleiben?

Da fahren wir zweigleisig:

Ursprünglich kommen wir aus der Dreamcast-Szene und begannen mit Indie Games für die letzte Sega-Konsole. Auch weiterhin sind wir der Meinung, dass der Spielspaß nichts mit dem Alter einer Konsole zu tun hat und stellen uns gegen den Trend der Industrie, so früh wie möglich auf die neuesten Plattformen wechseln zu müssen. Diesen Druck setzen wir uns selbst und unseren Fans nicht aus. Wir werden auch weiterhin für ältere Retro-Konsolen und auch alternative Systeme Spiele veröffentlichen.

Zum anderen wollen wir natürlich auch – wie bei der ersten Frage schon gesagt – Projekte, die uns besonders reizen oder herausfordernd sind, auch einem breiten Publikum zur Verfügung stellen. Wir werden sehen, ob das in Zukunft nur Download-Games bleiben oder wir auch wie bei den Dreamcast-Spiele zu Disc-gebundenen Medien zurückkehren. Da wir selbst große Anhänger von Special Editions und Sonderverpackungen sind, wäre das natürlich sehr interessant.

GXP / BXP: Wie siehst Du die Entwicklung von App-Stores? Hindert euch das, mobile Games anzubieten?

In meinen Augen ist es sehr schwer im App-Store überhaupt noch aus der Masse heraus zu stechen. Schon seit mehreren Jahren halte ich größere Projekte für den App-Store als fast nicht planbar und deswegen für einen Sprung ins kalte Wasser – was aber wiederum ein Vorteil für risikoreiche Kleinunternehmen ist!

4) Was sind eure nächsten großen Projekte?

Rush Rush Rally Racing“ wird Ende des Jahres für WiiWare herauskommen, irgendwann 2011 dann für das PlayStation Network. Das hält uns erst einmal enorm auf Trapp, deswegen haben wir noch keine anderen „große Projekte“ an Land gezogen – wir sind ja immerhin nur eine ganz kleine Firma!

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