02.02.2010 – Musik in Games
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Oft unbemerkt, bleibt sie dennoch über Jahrzehnte hinweg im Gedächtnis und zaubert bei unverhofftem Hören ein Lächeln ins Gesicht: Spielemusik prägt das Erleben in virtuellen Welten maßgeblich. Spielemusik ist so vielfältig wie die Titel, die sie untermalt – ob orchestral-episch oder karibisch-fröhlich – alles ist möglich. Einige Stücke bleiben besonders lang im Gedächtnis, rufen Erinnerungen an einstige Lieblingsgames und emotionale Inhalte hervor. In guten Games ist die Musik mehr als bloß Hintergrundgedudel, so reagiert sie zum Beispiel dynamisch auf Ereignisse wie einen bevorstehenden Kampf und übt dadurch Einfluss auf den Spieler aus. Einige Komponisten haben es zu großer Popularität auf dem Spielesektor gebracht, etwa Nobuo Uematsu, der für die Untermalung zahlreicher „Final Fantasy“-Teile verantwortlich zeichnete. Seine und viele andere Stücke sind inzwischen bei verschiedenen Videospiel-Konzerten in Orchesterfassung zu hören – ein Genuss für Zocker! ![]() Eine der bekanntesten Melodien gehört zu einem Klassiker der Videospielgeschichte: Die „Music A“-Melodie aus „Tetris“, einem der ersten Spiele für den Game Boy von Nintendo. Russisch angehaucht treibt die Melodie den Spieler förmlich an. |
