07.09.2008 – Spore - Launch-Party
![]() Donnerstag, der 4. September 2008, wird allen Hobbybiologen, Nachwuchsdarwinisten und Möchtegerngöttern lange in Erinnerung bleiben. Denn eben dieser 4. September 2008 markierte mit dem offiziellen Release, das Ende der jahrelangen Entwicklungsarbeit an Will Wright’s Mammutprojekt „Spore“. Und als ob das nicht schon Grund genug zu feiern wäre, fällt in dieses Jahr auch noch das zehnjährige Jubiläum von Entwickler Electronic Arts. ![]() Eine denkbar passende Location für EA’s Spore Launch Party war schnell gefunden und so mischte sich ab 19:00 Uhr die künstliche Natur des PC-Games „Spore“ mit der wahren Kunst der Natur im Wiener Naturhistorischen Museum. Imposante Tierpräparate wechselten sich mit aufblasbaren „Spore“-Kreaturen ab und säumten so den Weg der staunenden Massen, die sich durch die altehrwürdigen Hallen des Museums drängten. ![]() Zwischen großen Terrarien fanden sich Computer und Konsolen, um unter den Verspielten unter den Gästen für Kurzweil zu sorgen. Natürlich war auf einer Vielzahl der Geräte „Spore“ spielbar, doch auch Klassiker wie „Burnout Paradise“ oder „FIFA 08“ wurden angeboten. Des Weiteren konnte man einen kleinen Ausblick auf „Mirror’s Edge“ und „FIFA 09“ erhaschen. Nach einer kurzen, aber informativen Einführung in Electronic Arts‘ Evolutionsspiel(platz), die den lauschenden Journalisten und Szeneinsidern die verschiedenen Phasen des äußerst unterhaltsamen Spiels näher brachten, und einem ebenso kurzen, aber nicht minder interessanten Exkurs über die Firma EA an sich, wurden den Anwesenden zweierlei Führungen zuteil. ![]() Auch hier wandelte man auf den Spuren von „Spore“, denn während im ‚Mikrotheater‘ winzig kleine Lebewesen unter extrem leistungsfähigen Mikroskopen zu wahren Monstern heranwuchsen, sprich die Zellen- und Kreaturenphase des Spiels wiedergegeben wurde, so fühlte man sich am Dach des hohen Gebäudes selbst wie eine kleine unbedeutende Zelle, als man der Skyline Wiens ansichtig wurde. Dies deckte also die Zivilisations- und Space-Phase ab. Abgerundet wurde ein äußerst gelungener Abend mit einem großen Buffet, dessen Höhepunkt eine waffenscheinpflichtige EA-Torte darstellte und einer Tombola, die viele tolle Preise versprach. Ganz zum Schluss durften die Unentwegten unter den Gästen noch bis in die Nachtstunden mit Musik von DJ Juri feiern und tanzen, und sich beim Ausgang noch über ein „Spore“-Goodie-Pack freuen. Danke EA, für einen tollen Abend und ein tolles Spiel. ![]() |




