Event

Come and Play - PS3-Event

 


Obwohl der PS3-Start in Europa noch in weiter Ferne liegt, lud Sony Computer Entertainment Austria zum ausführlichen PS3-Probezocken im One Smart Space im 1. Bezirk. Natürlich folgten wir dieser Einladung, um uns nun endlich selbst ein Bild von der neuen Power-Konsole zu machen. Was kann die PlayStation 3 wirklich?

Vom Buffet zu den Games

"Come and Play" lautete das Motto dieser Veranstaltung - und treffender könnte dieser Slogan gar nicht sein. Von 10.00 - 23.00 Uhr gab Sony allen geladenen Gästen die Möglichkeit, fünf PS3-Games ausführlich anzutesten. Das Ganze fand natürlich in einem mehr als angenehmen Rahmen statt - und nur das leckere Buffet konnte uns von den Games los reißen.

Der erste Kontakt

Wenn eine neue Konsole das Licht der Welt erblickt, ist das immer ein ganz besonderes Ereignis - vor allem dann, wenn es sich um eine neue PlayStation handelt. In dem großen Loft waren fünf Game-Stationen aufgebaut und die PS3 stand vor den großen Flachbildschirmen. Natürlich stürzte ich mich sofort auf den Boden und betrachtete dass schwarze Schmuckstück aus allen Blickwinkeln. Dabei fiel mir sofort auf, dass die PS3 extrem leise ist. Man vernimmt nur ein leises Lüftersurren - im Gegensatz zur Xbox 360 ist dies ein klarer Vorteil. Doch die Lautstärke der Konsole ist nur Nebensache, viel wichtiger sind natürlich die Games. Die Titel "MotoStorm", "Formel Eins", "Ridge Racer 7", "Genji" und natürlich "Resistance - Fall of a Man" waren spielbar. Allerdings waren die meisten Codes noch relativ früh, so dass man sich noch kein endgültiges Fazit erlauben konnte. Einzig "Resistance - Fall of a Man" machte schon einen ziemlich finalen Eindruck.



MotoStorm

Das Rennspiel "MotoStorm" war mein persönliches Highlight - das liegt vielleicht auch daran, dass dieses Game auf einem Full HD-Beamer präsentiert wurde. Dieses Offroad Racing-Game protzt an allen Ecken und Enden mit der PS3-Power. Das beginnt bei der überaus realistischen Fahrphysik und endet bei dem extrem detaillierten Schadensmodell. Auch die Fahrzeuge selbst erreichen schon jetzt einen Detailgrad, der Seinesgleichen sucht. Zwar bot die Demo nur eine Strecke, doch diese hat sehr eindrucksvoll gezeigt, was wir uns bei "MotoStorm" erwarten dürfen. Nämlich grenzgeniale Racing-Action in bombastischer Next-Gen-Optik.

Ridge Racer 7

Die PS3 dürfte für alle Rennspiel-Freaks die Plattform schlechthin werden, denn immerhin waren drei der fünf anspielbaren Games Rennspiele. "Ridge Racer 7" war beim Japan-Start das bestverkaufte PS3-Game - allerdings war dies keine allzu große überraschung, da die Serie in Japan sehr populär ist. "Ridge Racer 7" bleibt den Wurzeln der Serie treu und bietet unkomplizierten und actiongeladenen Rennspaß. Das Geschwindigkeitsgefühl ist großartig und das Game flutscht einfach von der Hand, typisch "Ridge Racer" eben. Grafisch präsentierte sich der Titel ebenfalls sehr ansprechend, wobei man sich von der PS3 garantiert noch mehr erwarten kann.


Formel Eins

Nachdem die letzten "Formel Eins"-Games auf der PS2 keine spielerischen Meilensteine mehr setzen konnten, erhoffen sich alle Fans der Serie, dass das Next-Gen-"Formel Eins" neue Akzente setzen wird. Die präsentierte Version beinhaltete die Kurse Monza und Indianapolis. Natürlich ging das komplette Fahrerfeld an den Start. Spielerisch präsentierte sich das Game wie gewohnt - präzise Steuerung, geniales Geschwindigkeitsgefühl und spannende Zweikämpfe. Besonders die Duelle mit den CPU-Piloten bereiteten mir sehr viel Spaß. Obwohl ich die KI auf "easy" eingestellt hatte, wurde ich in spannende Zweikämpfe verwickelt. Dabei wurde das Ganze niemals unfair und ich wurde weitgehend von Rempelattacken verschont - genau so soll's sein. Grafisch hat das Game ebenfalls einen sehr guten Eindruck gemacht, besonders die Regenrennen zeigen das Potenzial der Hardware. Auch das Schadensmodell leistet ganze Arbeit - da brechen Radaufhängungen, Flügel zerbersten und die zerfetzten Gummis kullern herum. Ich wage jetzt mal zu behaupten, dass uns mit diesem Game das beste Formel 1-Spiel überhaupt bevor steht. Eine feine Sache wäre, ein Onlinerennen mit 22 menschlichen Spielern - vielleicht werden meine Wünsche ja erhört

Genji

Ich muss zugeben, dass ich in Sachen Genji wahrscheinlich nicht der richtige Ansprechpartner bin. Dennoch konnte ich mich dem Game nicht entziehen und schnetzelte mich durch die Gegnermassen. Einzig, die Kameraführung bereitete mir ein paar Probleme, da die Einstellungen oft ungünstig gewählt werden. Aber bis zum Launch kann und wird sich dies garantiert noch ändern.

Resistance - Fall of a Man

Der innovative Shooter schien der aussagekräftigste Code der anwesenden Games zu sein. Wir stürzten uns von Beginn an in das Abenteuer und spielten eine gute Stunde am Stück. Der Shooter von den "Ratchet & Clank"-Machern wird eines der großen Highlights im PS3-Start-Line-Up werden und aus diesem Grund waren wir besonders gespannt. Auf den ersten Blick stich sofort das abgefahrene Setting ins Auge. Dabei sind nicht die Umgebungen das Besondere, sondern mehr die Waffen bzw. die Gegner. Hat es schon mal einen WWII-Shooter mit Aliens gegeben? Von der Gameplay-Seite her präsentierte sich das Abenteuer wie ein gewöhnlich guter Action-Shooter und genau so soll es auch sein. Die Gegner verschanzen sich geschickt hinter ihren Deckungen, wodurch sehr spannenden Schusswechsel entstehen. Neben "MotoStorm" war "Resistance - Fall of a Man" jedenfalls das beeindruckendste anwesende PS3-Game - und wir freuen schon auf März, wenn wir uns endgültig in das Abenteuer stürzen dürfen.





Da rüttelt nix!

An dem PS3-Controller spalten sich derzeit die Meinungen: Die einen finden es extrem schade, dass es keine Rumble-Funktion mehr gibt, den anderen ist dies egal und sie begrüßen die Bewegungssensoren. Leider waren diese nicht vor Ort zu finden, daher konnten wir uns kein Bild darüber machen. Für meinen persönlichen Geschmack fehlt das Rumble-Feature bei manchen Games mehr bei anderen wieder weniger. Zum Beispiel bei "MotoStorm" und "Formel Eins" war es schon seltsam, ohne Rumble zu spielen, bei "Genji" und auch bei "Resistance" störte es mich wieder weniger. Ich denke, es ist eine sehr individuelle Sache - also, mal sehen wie effektiv die Bewegungssensoren in den diversen Games eingebaut werden. Sony hat uns jedenfalls versprochen, dass wir diese bald antesten dürfen - wir sind gespannt!



PlayStation 3, dürfen wir uns freuen?

Definitives Ja! Sonys neue Wunderkiste wird die Gamerwelt entzücken und ein wenig Neid macht sich breit, wenn man bedenkt, dass die Amerikaner bzw. Japaner schon jetzt die kalten Wintertage mit der PS3 verbringen dürfen. Aber wie sagt man so schön: Gut Ding braucht Weile - und es kann ja schließlich auch nicht schaden, wenn man bis März noch ein wenig Zeit zum Sparen bekommt. Denn ein günstiges Vergnügen wir die PS3 bekanntlich nicht werden. Der spätere Launch-Termin war natürlich ein großes Thema und wir führten auch ein sehr interessantes Gespräch mit Georg Domiter, Product Manager SCEA. Zwar müssen wir Europäer noch bis März 2007 auf die PS3 warten, doch dafür bekommen wir die ausgereifteste Hardware bzw. auch das größte Spiele Start-Line-Up geboten. Und wer weiß, vielleicht lässt sich ja Sony auch ein kleines Zuckerl für die lange Wartezeit einfallen?