23.10.2007 – "Sniper: Art of Victory" kommt
Ab 20. November steht ein neues Hinterhalt-Scharmützel-Spiel im Handel: "Sniper: Art of Victory" von City Interactive.
Der Hintergrund des Spiels:
Das Szenario beginnt im Herbst des Jahres 1942. Stalingrad wird von den Truppen des Dritten Reiches belagert. Sowjetische Kommandanten planen schließlich einen Gegenangriff, da der Belagerungsgürtel immer enger gezogen wird.
Im November sammelt Marshall Zukov fast eine Million Menschen rund um Stalingrad. Dazu kommen 1500 Panzer, 2500 schweren Kanonen und drei Staffeln der Luftwaffe. Er will die sechste Armee von General Friedrich Paulus und Teile der vierten Panzer-Armee umzingeln und vom Nachschub abschneiden. Mit dieser Taktik wird die deutsche Armee eingekesselt und ist somit verwundbar für einen schnellen und umfangreichen Gegenangriff.
Erste Screenshots:

Die Features kurz angerissen:
- Historische Geschehnisse des Zweiten Weltkriegs bilden die Basis der Sniper-Missionen
- Realistische Waffen des Zweiten Weltkriegs wie beispielsweise Mosin-Nagant PU oder Mauser98KS
- Sorgfältig modellierte Kampfausrüstung und Waffen der Soldaten
- Realistische Locations des besetzten Russlands und Süditaliens
- Unterschiedliche Fahrzeuge wie zum Beispiel Tiger und Panzer IV sowie die Flugzeuge Messerschmitt 109 und Henkel 111
- Fordernde KI: Die Soldaten reagieren auf die Bewegungen des Spielers und agieren auch in Gruppen.
- 8 spannende Level für stundenlangen Spielspaß

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