02.06.2003 – "Splinter Cell" für GameCube und GBA
Ab dem Sommer wird Superagent Sam Fisher nun auch den GameCube und den GBA infiltrieren. "Tom Clancy`s Splinter Cell" ist ein Actionspiel in der Dritten-Person-Ansicht voller Cyberterrorismus, Geheimagenten und verdeckter Operationen und spielt im realistischen und detailliert genauem geopolitischen Universum, das Tom Clancy in seinen Romanen portraitiert.
"Tom Clancy`s Splinter Cell" gewährt dem Spieler Zugang zur Kommandoebene nationaler Sicherheit, in der es den verdeckt arbeitenden Agenten erlaubt ist alles zu tun, was zum Schutz des Landes notwendig ist. In "Tom Clancy`s Splinter Cell" steuert der Spieler Sam Fisher, einen Geheimdienstagenten aus der amerikanischen NSA-Unterorganisation THIRD ECHELON. Sam Fisher infiltriert Hochsicherheitstrakte, zerschlägt gegnerische Organisationen, zerstürt bedrohliches Datenmaterial und neutralisiert den Feind - ohne irgendwelche Spuren zu hinterlassen.
Bei der Umsetzung von "Tom Clancy"s Splinter Cell" für GameCube und Game Boy Advance war das primäre Ziel ein Spielerlebnis von hoher Qualität abzuliefern, dass der Qualität des ursprünglichen Spiels gerecht wird und gleichzeitig die einzigartigen Müglichkeiten der Nintendo-Plattformen ausschüpft. Dazu gehürt u.a. die Verbindungsmüglichkeit von GameCube und Game Boy Advance, durch die Sam-Fisher-Fans Zugang zu einzigartigen Inhalten und Features erhalten und die nur durch das Spiel per Link-Kabel verfügbar werden. Wird der GameCube mit dem Game Boy Advance verbunden, kann letzterer z.B. als ferngesteuerte Verlängerung für Sams OPSAT (mit dem Sam seine Umgebung auf einer Radar-ähnlichen Mini-Landkarte betrachten kann) eingesetzt werden und ihm per Fernsteuerung Zugang zu Computern und Waffen verschaffen wie z.B. der Wandmine. Weiterhin ermüglichen die verbundenen Systeme den Spielern, eine brandneue Waffe einzusetzen, die es exklusiv in der GameCube-Version gibt: die sogenannte ¡Sticky Bomb", eine Haftbombe! Durch erfolgreiches Beenden der GameCube-Version werden außerdem fünf exklusive Level für den Game Boy Advance freigeschaltet.
Die Game-Boy-Advance-Version erweckt die ursprüngliche Storyline von "Tom Clancy"s Splinter Cell" in zwei Dimensionen zum Leben. Dank des innovativen Tiefen-Management-Systems künnen die Spieler sich im Schatten verbergen und gespannt den Atem anhalten, bis die Wachen das Versteck passiert haben - alles genau so wie in der ursprünglichen Version! Und nur in der Game-Boy-Advance-Version gibt es neue Gameplay-Situationen, in denen Sam seinen wichtigsten Gegnern von Angesicht zu Angesicht entgegen tritt.
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