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Epic Games war zuletzt mit Gears of War zwar hauptsächlich auf den Konsolen bzw. der Xbox 360 unterwegs, doch auf der GDC 2012 in San Francisco hat Cliff Bleszinski laut den Kollegen von Gamezone jungen Entwicklern geraten, sich den PC als Plattform auszusuchen.
"Xbox Live und PSN - könnt ihr sein lassen, weil ihr von Sony's oder Microsoft's Willen hinsichtlich eurer Präsenz auf dem Dashboard abhängig seid. iOS vielleicht, aber ihr benötigt Apple's Segen. Auf Android gibt es zu viel Piraterie, und niemand hat ein Windows Phone. Kickstarter ist wunderbar, lang lebe Tim Schafer", so Cliff Bleszinski, der sich deswegen für den PC entscheiden würde. Mit einem kleinen Grinsen empfahl er den jungen Studios dann gleich auch das Unreal Development Kit.

