25.12.2011 – "Diablo 3": Bashiok kommentiert Releasedatum
Derzeit äußern viele Besucher des "Diablo 3"-Forums ihren Unmut über die Weigerung Blizzards ein definitives Releasedatum bekannt zu geben. Nun nahm sich Communitymanager Bashiok und ein Herz und kommentierte die vielgestaltigen Vorwürfe der Community:
"Danke, dass du deine Bedenken so klar aussprichst, Starbird. Ich verstehe, dass du und viele andere sich darauf freuen, das Spiel zu spielen und sich wahrscheinlich im Stich gelassen fühlen, weil wir noch kein Veröffentlichungsdatum angekündigt haben. Du nennst einige spekulative Gründe. Ich will dazu gleich sagen, dass der Grund für das fehlende Releasedatum ist, dass das Spiel noch nicht so weit ist, dass es unsere Qualitätsstandards erfüllt. Wir halten es nicht aufgrund eines einzelnen Spielelements und auch nicht aufgrund von äußeren Einflüssen zurück. Obwohl es tatsächlich aktuell von Anfang bis Ende spielbar ist, arbeiten wir immer noch an vielen einzelnen Spielelementen und an ihrer Interaktion miteinander. Das bedeutet, dass wir viel schrittweises Verändern, Ausbalancieren, Polieren, Anpassen, Neudesignen und Testen betreiben. Wir werden mit dem Betatest fortfahren, und bald wird dieser einer großen Zahl neuer Spieler zugänglich sein.
Viele von diesen Schritten finden logischerweise hinter verschlossenen Türen statt, daher weiss ich, dass die Spieler nicht viel von unserem Fortschritt sehen. Ich kann daher verstehen, dass manche der Meinung sind, wir sollen das Spiel einfach so wie es ist ausliefern. Bis wir in der Lage sind, mehr von unseren Ergebnissen zu präsentieren, kann ich euch nur versichern, dass wir wirklich direkt an kritischen Spielmechaniken arbeiten, die den Kern des Spielerlebnisses betreffen.
Ich verstehe auch, dass viele Leute auf den Video Game Awards auf ein Releasedatum hofften. Wir werden aber nicht jedes Mal, wenn jemand eine Ankündigung erwartet, Releasegerüchte dementieren oder kommentieren. Wir werden ein Datum ankündigen, wenn wir der Meinung sind, dass das Spiel fertig ist und halten es nicht etwa zurück, um es mit irgendeinem anderen Datum in der Spielindustrie abzustimmen.
Das Entscheidende ist, dass die Entwicklung unserer Spiele und die Vorbereitung der Veröffentlichung ein komplizierter Prozess sind. Wir sind genauso gespannt darauf, die fertige Version in die Hände zu bekommen, wie ihr, aber der wichtigste Schritt bis dahin wird immer sein, sicherzustellen, dass es unseren Qualitätsstandards entspricht."