26.11.2011 – "League of Legends": Community in nur vier Monaten mehr als verdoppelt
Über vier Millionen Menschen spielen täglich "League of
Legends". Das ist ein Plus von 280 Prozent im Vergleich zum
Juli 2011, als Riot Games die letzten Zahlen zum Umfang
der Community veröffentlichte. Die Anzahl der gleichzeitig
eingeloggten Spieler erreichte dabei Spitzenwerte von 1,3
Millionen. Mit 11,5 Millionen aktiven Spielern pro Monat
und über 30 Millionen registrierten Usern weltweit wird
"League of Legends" in Kürze als eins der fünf beliebtesten
PC-Spiele in Nordamerika und Europa in seine zweite
Wettkampfsaison starten.
Season Two winkt mit Preisen im Gesamtwert von fünf
Millionen Dollar – mehr als je zuvor in der Geschichte des
eSports – und wird in einem globalen, mit zwei Millionen
Dollar dotierten Turnier gipfeln, bei dem Riot Games das
beste "League of Legends"-Team der Welt krönt. Spieler
können sich auf umfassende Berichterstattung der
eSports-Szene freuen sowie auf neue Features wie den
Beobachtermodus, Ranglistenteams und eine
Wettbewerbsstruktur, die Talente motiviert.
"Die unglaubliche Leidenschaft und der Einsatz unserer
Spieler sind eine Inspiration für uns", sagt Brandon Beck,
Mitbegründer und CEO von Riot Games. "Der grenzenlose
Enthusiasmus unserer Community macht sie zum Mittelpunkt
der Entscheidungen, die wir bei Riot treffen."