15.09.2011 – "Max Payne 2: The Fall of Max Payne": Ein bisschen Nostalgie schadet nie!
Weil mit dem ersten Trailer zu "Max Payne 3" die nostalgischen Gefühle und Gedanken zu "Max Payne 2" wieder hochkommen, wollen wir uns nun kurz dem zweiten Teil des genialen Franchise widmen.
Sollte irgendwann einmal eine Rangliste für die atmosphärischsten Spiele aller Zeiten rausgebracht werden, dann dürfte "Max Payne 2: The Fall of Max Payne" auf keinen Fall fehlen. Da wäre einerseits die Geschichte, die selbst ohne die großartigen Zwischensequenzen im Comicstil grandios wäre. Dies sollte die Comicszenen aber keinesfalls schmälern, da auch sie hervorragend gemacht sind und eine exorbitante Atmosphäre erzeugen.
Sollten Sie "Max Payne 2" nicht kennen - ha, als ob - dann lassen Sie sich nun von der letzten Szene des Spiels überzeugen.
Yep, wenn man den Dead on Arrival Modus durchgespielt hat, überlebt Mona Sax am Ende! Mona Sax, ein weiterer Grund warum dieses Spiel einfach zu den besten gehört.
Ok, es mag ein wenig linear sein und man bekommt, quasi mit dem Holzhammer, den richtigen Weg in den Kopf geklopft, aber welches Spiel ist schon perfekt? Gerade die neuesten Spiele setzen wieder auf den Schlauchlevel-Trend, wie zum Beispiel "Crysis 2", "Warhammer 40k: Space Marine" oder auch "Red Faction Armageddon".
Wer aber kann dafür ein Leveldesign präsentieren, wie es 2003 bei "Max Payne 2" der Fall war? Und mit einem Rundgang durch das berüchtigte Funhouse möchte ich mich bei allen Max Payne Fans verabschieden.