16.02.2003 – "Splinter Cell"-PC-Version - Goldstatus
Einer Verüffentlichung von "Tom Clancy"s Splinter Cell" für den PC am 27. Februar 2003 steht nichts mehr im Wege. Die PC-Umsetzung besticht durch eine dichte, actionreiche Spielatmosphäre, herausragenden Grafik- und Soundeffekten - genauso wie die Xbox-Version.
Revolutionäre Lichteffekte, Schatten, Animationen, Physik und Soundeffekte erschaffen ein erstaunlich realistisches und spannungsgeladenes Spielerlebnis. Umfangreiche Schleich-Techniken lassen den Spieler aus dem Hinterhalt agieren: Per Spagat-Sprung steht Sam Fisher zwischen zwei Wänden über seinen Gegnern, mit einer Drahtschnur hangelt er sich von Gebäude zu Gebäude oder seilt sich von Häuserwänden ab. Zahlreiche Special-Moves und der Einsatz von High-Tech-Equipment geben dem Spieler vüllig neue Gameplay-Müglichkeiten.
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