13.05.2011 – "Alan Wake": Die Fehler werden sich nicht wiederholen
"Ja, wir haben Fehler gemacht." Das muss sich nicht nur jeder Mensch eingestehen, sondern auch der CEO von Remedy, Matias Myllyrinne, der über die Enttäuschung der Fans über die fehlende Open World-Perspektive nachdenkt.
Sie würden auch weiterhin Fehler machen, so der Entwickler weiter, aber bestimmt nicht mehr dieselben. Wenn man einen kinoreifen Film drehen will, dürfe man dem Hauptakteur eben auch nicht die Möglichkeit geben, zu stark in einer Szene aufzukreuzen, um dann die Stimmung zu zerstören.
Remedy wird im Herbst 2011 ein Spiel ankündigen oder gar veröffentlichen, das mit "Alan Wake" zusammenhängt, aber kein Nachfolger oder DLC ist.
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