21.03.2011 – „Duke Nukem Forever“ Multiplayer-Details
Wie Duke4net nun herausfand wird es im nun doch endlich erscheinenden „Duke Nukem Forever“ vier verschiedene Multiplayer-Modi geben, in denen mit 4-on-4 maximal acht Spieler mit- und gegeneinander antreten können sollen.
Die Modi sind mit Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag und King of the Hill ganz klassisch werden allerdings á la Duke als (Team) Dukematch, Capture the Babe und Hail to the King bezeichnet.
In Capture the Babe werden Sie außerdem die Möglichkeit haben besagtem Babe eine überzuziehen, sollte die Dame mit ihrer Entführung aus dem feindlichen Lager nicht einverstanden sein. Zum Launch werde es zehn Maps geben, wobei eine Wild-West-Version dabei sein wird, die Gamer bereits aus Screenshots kennen und eine „Dukeburger“-Karte, in der Spieler verkleinert oder per Steroiden aufgeputscht werden können.
Im Multiplayer wird es im Gegensatz zum Singleplayer gelegentlich auch Jetpacks geben und die bisher bestätigten Waffen lauten wie folgt:
- Pistole
- Shotgun
- Ripper Chaingun
- Pipebomb
- RPG
- Shrinker
- Railgun
- Freezer
- Devestator
- Trip-Bomb
Sie werden maximal zwei Primärwaffen tragen können und Bomben werden als Sekundärwaffen zählen. Der Holoduke aus „Duke 3D“ wird als Tarnkappe zurückkehren und Frags werden Erfahrungspunkte zum konfigurieren ihres Dukes bringen, wobei normale Kills einen Punkt bringen und „One Time Achievement Kills“ wie ein Stealth-Kill oder Selbstmord per Bombe bringen Boni.
Der neue Duke erscheint in Europa für PC, PS3 und Xbox 360 am 6.Mai.