20.01.2011 – Das Ende von "Poisonville" kommt schon bald

Schlechte Nachrichten für die Fans von "Poisonville". Wie die Kollegen von Gamesmarkt berichten, wird das MMO im Stil von "Grand Theft Auto" in Kürze vom Markt genommen und abgeschalten. Die Kosten, die für das Bugfixing aufgewendet werden müssten, können nicht mehr eingespielt werden. Daher entschied man sich dafür, das Bugfix-Team auf andere Projekte zu verteilen und "Poisonville" abzuschalten.
Heiko Hubertz, Gründer und CEO Bigpoint: "In 'Poisonville' haben wir sehr viel investiert - zeitlich und finanziell. Und mit dem, was wir anfänglich entwickelt hatten, waren wir auch sehr zufrieden. Allerdings haben wir im Live-Betrieb dann erkennen müssen, dass die Nutzer große Probleme hatten, mit der Java-Technologie zurechtzukommen. Das mag damit zusammenhängen, dass Java keine Standard-Gaming-Engine ist, mit der wir bei 'Poisonville' arbeiten, sondern eine Umgebungsplattform, die zwar Hardware-unabhängig, aber doch nicht so nah an der Hardware ist, dass man das Spiel problemlos auf allen Rechnern spielen kann. Jedenfalls hat es immer wieder zu Problemen geführt."