03.12.2010 – "Mafia II: Joe's Adventure" DLC am Prüfstand
Der DLC rund um Vito Scalettas besten Freund präsentiert sich gleich beim Download als großes Paket. Satte 1,24 GByte werden auf Ihre Festplatte geladen, bevor das Abenteuer los gehen kann. Wir sind noch einmal nach Empire City gereist und mit Joe ins Auto gestiegen.
Vito muss in den Knast:
Die erste Episode nennt sich dann "Zeuge". Joe sitzt mit der rothaarigen Dame, die Spieler bereits aus dem Hauptprogramm kennen, im Bett und auf einmal gibt es Stunk. Joe muss mitansehen, wie Vito verhaftet und abgeführt wird. Spieler wissen nun sofort, zu welcher Zeit „Joes Adventure“ spielt. Zur Erinnerung: Vito wird verhaftet, weil er gefälschte Tankkarten verkauft, weshalb ihn einer der Tankwarte bei den Bullen verpfeift. Joe wird nun von Luca beauftragt, dem Tankwart einen Besuch abzustatten und mit Nachdruck dafür zu sorgen, dass es zu keiner Aussage kommt. Am Bahnhof von Empire City kommt es dann zu einer kleinen Hetzjagd, bei der Joe seinen etwas beleibten Körper in Bewegung setzen muss. Wie sich danach herausstellt, ist der Tankwart nur ein kleiner Fisch, die Staatsanwaltschaft hat einen weitaus wichtigeren Zeugen, der gleich die ganze Familie anschwärzen will. Klassisches Mafia-Handwerk eben! Joe soll den Zeugen zu den Fischen schicken – und das ist hier durchaus wörtlich zu verstehen.
Fünf Jahre später:
All dies hat jedoch nichts geholfen, Vito musste trotzdem in den Knast und Joe die Stadt verlassen. Nach fünf Jahren Abstinenz kehrt er braungebrannt und styletechnisch nicht ganz so überragend nach Empire City zurück. Wie im Hauptprogramm, bei dem zehn Jahre zwischen den beiden Handlungssträngen liegen, hat sich auch in den fünf Jahren des DLCs die Stadt verändert. In den 1950er Jahren angekommen, darf nun auch Joe mit schicken Karren und fetziger Musik durch die Straßen cruisen. Bevor die eigentliche Geschichte nun aber weiter geht, gibt es eine Art Tutorial, schließlich war Joe auf Urlaub und muss sein Handwerk wieder auffrischen. An bestimmten Orten werden kleine Missionen ausgelöst, für deren Beendigung Sie Punkte kassieren. Falls Sie mit Ihrem Punktestand nicht zufrieden sind, dürfen diese auch wiederholt werden. Leider sind diese Passagen nicht wirklich gelungen. Es handelt sich dabei eher um ein Abarbeiten kleiner Hol- und Bringdienste und verliert schnell an Reiz. Noch dazu schwirren jetzt hässliche Buchstabensymbole in Empire City herum – musste das wirklich sein?
Fazit
Die erste halbe Stunde, während Sie sich noch um den Zeugen kümmern müssen, bringt genau das, was wir uns von diesem DLC erwartet haben. Mafia-Atmosphäre und coole Action. Doch nachdem Joe aus der Stadt fliehen muss und wieder zurückkommt verliert das Spiel an Charme. Wirklich Schade!
Haben Sie interessante Neuigkeiten? Her damit!