16.09.2010 – Microsoft auf der TGS 2010 - einige Ankündigungen - auch für Kinect
Gerade ist auf der Makuhari Messe in Tokyo die offizielle Keynote des Tokyo Game Show Forums, gehalten von Microsoft, zu Ende gegangen: Takeshi Sensui, General Manager Xbox Japan, und Phil Specner, Vice President Microsoft Game Studios, bekärftigten, wie wichtig die japanischen Entwickler für Microsoft seien - das werde auch in Zukunft so bleiben. Über 2,1 Millarden US-Dollar haben die japanischen Spiele bislang für die Xbox 360 eingebracht - mehr als doppelt so viel wie für die Xbox damals (1 Millarde US-Dollar).
In der Keynote kündigte man zehn japanische Spiele, vor allem für Hardcore-Gamer, an:
- "Metal Gear Solid Rising" von Kojima Productions - mit Live-Demo (Video folgt in Kürze)
- "Fire Pro-Wrestling" von Spike ("DragonBall", LifeSigns") - ein Wrestling-Spiel für die Avatare der eigenen Xbox
- "Radiant Silvergun" von Treasure ("Gunstar Heroes") - das Spiel kam bisher nicht in Nordamerika auf den Markt
- "Haunt" für Kinect von NanaOn Sho ("PaRappa the Rapper")
- "Project Draco" für Kinect von Grounding Inc. - ein Flug-Action-Spiel rund um Drachen
- "codename D" für Kinect von Grasshopper Manufacture ("Shadows of the Damned") - ein mysteriöser Trailer mit einem entzündeten Baseball lässt bald auf mehr hoffen)
- "Dr. Kawashimas Body & Brain Exercises" von Namco für Kinect
- "Child of Eden", ein Musik-Entspannungsspiel für Kinect, von Q! Entertainment und Ubisoft
- "Rise of Nightmares" von SEGA sorft für Gänsehaut
- "Steel Batallion: Heavy Armor" von Capcom und FROM Software war wohl die größte Überraschung - es kommt nämlich für Kinect und soll dennoch Hardcore-Gamer ansprechen (die große Frage ist die Steuerung, war doch der riesige Controller das Feature, das den Titel so bekannt machte!)
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