03.09.2010 – "Final Fantasy XIV Online": Level-Sperre für Vielspieler?
Square Enix, der bekannte Entwickler und Publisher, hat Pläne für eine Art Level-Bremse in das neue Online-Rollenspiel "Final Fantasy XIV Online" einzubauen. Nach 15 Stunden Spielzeit pro Woche gibt es keine Erfahrungspunkte mehr für den Spieler!
Game Director Nobuaki Komoto hat aber erklärt, dass es weniger um die Suchtprävention geht, sondern um das Gamebalancing an sich: Vielspieler soll es nämlich nicht möglich sein, zu große Vorteile im Spiel gegen weniger intensiv spielende User zu erlangen können. Der Release ist für PC am 30. September 2010 geplant, und die PS3-Version soll März 2011 kommen.
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