19.08.2010 – "Witcher 2: Assassins of Kings" auf der gamescom 2010
Das Spiel wartete gleich mit bombastischen Grafiken auf, die andere Rollenspiele im Schatten stehen lassen. Ein extrem detaillierter Geralt sowie eine hübsche Umgebung nach der anderen sind nur der Einstieg in ein unglaubliches Abenteuer!
Drei Anfänge soll es geben, und auch sonst hat sich im Vergleich zum Vorgänger viel getan: 16 mögliche Endsequenzen (drei in Teil eins) 256 Zwischensequenzen anstatt 130 in Teil eins 30+ Rüstungen (fünf in Teil eins) Mehr riesige Endgegner und epischere Kämpfe 20 Programmierer haben drei Jahre an diesem Titel gearbeitet, und auch das Gameplay ist sehr intuitiv ausgelegt: Ihre Entscheidungen haben Konsequenzen.
Brechen Sie aus oder reden Sie sich Ihren Weg aus dem Gefängnis? Legen Sie Runen auf die Waffen oder kämpfen Sie mit purer Kraft? Lassen Sie den Gegner im Duell am Leben oder töten Sie ihn? Schleichen Sie, oder räumen Sie alles aus dem Weg? Auch Teil zwei wird wohl wieder mit der USK 18-Plakette versehen werden, denn die Gespielin Triss Merigold ist wieder mit von der Partie, Blut spritzt in Mengen und das dynamische Kampfsystem unterstützt Sie auch noch dabei.
Im 1. Quartal 2011 wird das Spiel erscheinen, und auch eine Limited Edition soll erscheinen. Die Entwickler werden im September nähere Informationen streuen, wir sind gespannt!