19.08.2010 – "Spec Ops: The Line" - Demo-Eindrücke
„Spec Ops: The Line“ wartet mit gewaltigen atmosphärischen Elementen auf: Sand (also trockene Erde), Feuer, Rauchschwaden (zählen wir mal zu Luft) – nur Wasser haben wir noch nicht gesehen. Beim Sand gehen die Entwickler sogar soweit, dass dieser als „Waffe“ taktisch gegen Gegner eingesetzt werden kann. Er nimmt also eine wichtige Rolle im Gameplay ein, wenn man die Vorteile erkennt.
Abgesehen von den sehr dynamischen Einflüssen aus dem Environment sticht „Spec Ops: The Line“ besonders durch die moralische Komponente hervor. Spielerinnen und Spieler werden Entscheidungen treffen können, wie sie Situationen lösen. Hierbei geht es zum Beispiel, um Fragen wie „Schießen oder nicht schießen?“, „Zuwarten oder Zugreifen?“ oder „Stimme ich meinem Squad-Kollegen zu oder nicht?“. Die weitere Handlung des Games nimmt mit der jeweiligen Entscheidung seinen Lauf.
In puncto Atmosphäre wirkt das Setting Dubai schon jetzt sehr spannend und modern. Auch im Multiplayer hat Entwickler Yager noch einiges vor. Sowohl kompetitive, als auch kooperative Modi sind geplant. Demnächst soll es hierzu die erste Beta geben.