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17.08.2010 – Entwickeln mit Kinect

Im Vortrag zur Entwicklung mit Kinect stellten sich Vertreter des First Party-Entwicklerstudios Rare (Kinect Sports) und des Third Party-Entwicklerstudios Blitz Games

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Beide Studios sind sich bewusst, dass Kinect gewisse Einschränkungen aufweist. Es eignen sich bestimmte Genres, besonders die mit einem Casual-Fokus, besser als jene, die auf eine gewisse Anzahl von Buttons angewiesen sind, um eine hohe Komplexität im Gameplay gewähren zu können. Auf der anderen Seite eröffnen sich neue Möglichkeiten, die es als Entwickler austesten gibt. Hier fungierte vor allem Rare als Alpha Tester, aber auch Blitz Games berichtete Bugs an Microsoft.

Wir bleiben gespannt, wie die Ergebnisse zum Release von Kinect aussehen werden.



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