08.08.2010 – "SAGA Online": Erste Details zu den Rassen der Bruderschaft bekannt!
Deep Silver und Silverlode Interactive gaben nun neuen Details zum Free 2 Play Echtzeitstrategiespiel "SAGA Online" bekannt.
Im Spiel erwarten Sie mit dem Orden und der Bruderschaft zwei konkurrierende Allianzen aufgeteilt. Insgesamt kämpfen sechs Mächte um die Vorherschaft und jede Fraktion hat eigene Rassen, Fähigkeiten und Gebäude. Während die Anhänger des Ordens sich auf das Licht, die Natur und die Maschinen verlassen können, punktet die Bruderschaft mit Orks, Nachtelfen und Schatten.
In diesem Beitrag möchten wir nun speziell auf die dunkle Seite der Macht eingehen und die Rassen kurz vorstellen.
Orks und Oger, die Hauptrassen der Bruderschafts-Macht Krieg, leben für den Kampf. Seit Langem schon führen sie Krieg und haben ihren Lebensstil angepasst. Ihre Zaubersprüche und Fähigkeiten sind nach innen gerichtet und zielen darauf ab, ihren Kriegern im Kampf mehr Kraft zu geben. Als Einzelkämpfer sind sie geschickt, in Massen furchteinflößend. Rathos, der Gott des Krieges, liebt Konflikte. Er schuf den angriffslustigen Stamm der Orks, die für Ruhm auf dem Schlachtfeld sogar gegeneinander kämpfen.
Die Nachtelfen, Hauptrasse der Fraktion Magie, haben die dunklen Kräfte ausgiebig studiert, kennen die Geheimnisse der Dämonologie und können schreckliche Bestien heraufbeschwören. Gott der Magie ist Xethos Nom, auch bekannt als der niederträchtige Verführer, der Geringe Gott, der die anderen Gottheiten zum Aufstand führte. Xethos Nom ist ein Gott der Dunkelheit und Angst. Er schuf die Nachtelfen, eine grausame und furchtlose Rasse, um seine Befehle auszuführen. Sie verabscheuen die Zwerge und hassen die Riesen des Lichts für ihren naiven Kampf um Gerechtigkeit und Freiheit.
Die dritte Macht der Bruderschaft, die Untoten, sind die Diener des Todes selbst. Sie sind stark in der Magie und im Kampf, unermüdlich und furchtlos. Ihr Gott Goth-Azul lehnte sich gegen die bestehende Ordnung auf, um Chaos und Zerrüttung zu stiften. Nachdem die Ehrwürdigen Götter ihn in einem Kampf der Titanen besiegt hatten, schufen sie den Himmelskörper Gaia und schlossen Goth-Azul tief in sein Inneres ein, wo er für alle Ewigkeit bleiben sollte. Die Untoten streben danach, Goth-Azul aus der Unterwelt zu befreien.