25.07.2010 – "StarCraft II: Wings of Liberty": Die Terraner stellen sich vor!
Nachdem wir gestern einen Blick auf die alienartigen Zerg geworfen haben, widmen wir uns heute der Menschenrasse, die im Spiel als Terraner bezeichnet wird.
Die Terraner sind entwicklungstechnisch zwischen den Zerg und den Protoss anzusiedeln. Sie besitzen mächtige Angriffs- und Verteidungswaffen sowie eine Reihe von wirksamen Spezialfähigkeiten. Im ersten Teil von "StarCraft" waren besonders die Battle Cruiser gefürchtet. Eine Flotte von 12 Battle Cruisern konnte, wenn der Gegner nicht massive Luftabwehrgeschütze im Köcher hat, locker eine ganze Gegnerbasis auslöschen. Ebenfalls gefürchtet waren die Belagerungspanzer die in Kombination mit Bunkern (im Idealfall mit 3 Space-Marines und einem Feuerfresser gefüll) eine mächtige Verteidungslinie bilden konnten. Doch auch offensive konnte man die Panzer im Belagerungsmodus sehr gut einsetzen. In Artelleriemanier bombadierten die Panzer die Verteidigungsstellungen der Gegner.
Doch auch die Spezialfähigkeiten der Terraner waren mehr als gefürchtet. Bestes Beispiel dafür waren die unsichtbaren Ghosts, die Ziele für Nuklear-Raketen markieren konnten. Besonders beliebt als Ziel waren die Haupthäuser der Gegner, da man mit einer Nuklear-Rakete fast alle Arbeitersonden des Gegners auslöschen konnte. Ein weiterer Vorteil der Terraner waren die Gebäude, die sich in die Lüfte erheben konnten. Dies ist besonders bei der Flucht ziemlich hilfreich, da man nicht mühsam alle Technologiegebäude erneut aufstellen muss, sondern einfach mit den bereits bestehenden die Fluch antritt.
Kommen wir nun zu den Schwachstellen der Terraner. Als Terraner benötigt man die längste Zeit zum Aufbau! Während die Protoss in kurzer Zeit die ersten Berserker auf die Reise schicken konnten und die Zerg in noch kürzer Zeit die ersten Zerglinge auf der Karte umherschicken konnten, musste man auf Terranerseite froh sein, wenn man die ersten Space-Marines sein Eigen nennen konnte. Ein weiterer Nachteil sind meiner Meinung nach die Versorgungsdepots, die viel Platz benötigen und zu oft eine Sonde bei einer Felswand oder ähnlichem einsperren.
Hier ein Battle-Report von "StarCraft II" der die Terraner in Action zeigt: