10.03.2010 – GDC San Francisco 2010: Bigpoint präsentiert Cross Plattform Technologie
Bigpoint, der weltweite Marktführer bei Massively Multiplayer Online Games (MMOGs) auf Browserbasis, stellt auf der gerade stattfindenen Game Developers Conference (kurz GDC) in San Francisco eine neue Cross-Plattform-Technologie offiziell der breiten Masse vor. Dabei handelt es sich um ein derzeit in der Entwicklung befindliches Serversystem, das den Namen "Uniter" (dt. "Vereiniger") trägt.
Dieses Serversystem soll die Synchronisation von Smartphone- und PC-Spieler in Echtzeit bei Multiplayerspielen gewährleisten. Es soll auch möglich sein die Konsolen in dieses System mit einzubinden. Vorgestellt wird ein Rennspiel-Prototyp, der nach Abschluss der Entwicklungsarbeiten bis zu 16 Spieler pro Rennen schaffen.
Bei anderen Spielen soll dieses Spieleranzahl noch weiter in die Höhe geschraubt werden können. Wir sind auf alle Fälle gespannt!
Marko Hein, Chief Games Officer bei Bigpoint, freut sich über das gute Vorankommen des Projektes "Uniter" und kommentiert dies wiefolgt: "Wir wollen unsere Produkte in Zukunft nicht einfach für verschiedene Systeme anbieten, sondern es unseren Nutzern ermöglichen, wirklich gemeinsam zu spielen - egal auf welcher Plattform"