Mit dem gerade erschienenen Patch 2 auf die Beta-Version 0.4.0.14133 haben die Entwickler nun die schwachen Terraner etwas gestärkt (die Balance war auch Inhalt der ersten Beta-Umfrage gewesen). Die Zerg wurden nur geringfügig angepasst, die Protoss aber etwas geschwächt, wie Sie in den Patch-Notes sehen können:
Änderungen der Spielbalance
- Terraner
- Banshee
- Tarnen: Die Erforschung dieser Fähigkeit benötigt keinen Fusionskern mehr.
- Kaserne
- Die Bauzeit dieses Gebäudes wurde von 65 auf 60 gesenkt.
- Fabrik
- Die Bauzeit dieses Gebäudes wurde von 65 auf 60 gesenkt.
- Reaktor
- Die Bauzeit dieses Gebäudes wurde von 40 auf 25 gesenkt.
- Rächer
- Die Bauzeit dieser Einheit wurde von 30 auf 40 erhöht.
- Nitro-Packs: Die Erforschungszeit dieses Upgrades wurde von 90 auf 100
erhöht.
- Raumhafen
- Die Bauzeit dieses Gebäudes wurde von 55 auf 50 gesenkt.
- Tech-Labor
- Die Bauzeit dieses Gebäudes wurde von 30 auf 25 gesenkt.
- Protoss
- Mutterschiff
- Die Bauzeit dieser Einheit wurde von 120 auf 160 erhöht.
- Die Versorgungskosten dieser Einheit wurden von 6 auf 8 erhöht.
- Die Anzahl der von dieser Einheit abgefeuerten Schüsse wurde von 8 auf 6
gesenkt.
- Die Schildpunkte dieser Einheit wurden von 400 auf 350 gesenkt.
- Die Trefferpunkte dieser Einheit wurden von 400 auf 350 gesenkt.
- Die Beschleunigung dieser Einheit wurde von 1,3125 auf 0,3125 gesenkt.
- Das Bremsverhalten dieser Einheit wurde von 0 auf 1 erhöht.
- Nexus
- Zeitschleife: Die Dauer dieser Fähigkeit wurde von 30 auf 20 gesenkt.
- Zerg
- Schänder
- Der von dieser Einheit verursachte Schaden wurde von 12 (+8 gegen Massiv)
auf 12 (+10 gegen Massiv) geändert.
StarCraft II Bêta - Mise à jour 2 (version 0.4.0.14133)
Les dernières notes de mise à jour peuvent toujours être consultées sur la
page du forum de discussion générale de la bêta de StarCraft
II.
Modifications d'équilibrage
- Terran
- Banshee
- Camouflage : cette capacité ne nécessite plus Noyau de fusion pour être
recherchée.
- Caserne
- Le temps de construction de ce bâtiment a été réduit de 65 à 60.
- Usine
- Le temps de construction de ce bâtiment a été réduit de 65 à 60.
- Réacteur
- Le temps de construction de ce bâtiment a été réduit de 40 à 25.
- Faucheur
- Le temps de construction de cette unité a été augmenté de 30 à 40.
- Nitro-propulseurs : le temps de construction de cette unité a été augmenté
de 90 à 100.
- Spatioport
- Le temps de construction de ce bâtiment a été réduit de 55 à 50.
- Laboratoire technique
- Le temps de construction de ce bâtiment a été réduit de 30 à 25.
- Protoss
- Vaisseau mère
- Le temps de construction de cette unité a été augmenté de 120 à 160.
- Le coût en ravitaillement de cette unité a été augmenté de 6 à 8.
- Le nombre de coups tirés par cette unité a été réduit de 8 à 6.
- Le bouclier de cette unité a été réduit de 400 à 350.
- Les points de vie de cette unité ont été réduits de 400 à 350.
- L'accélération de cette unité a été réduite de 1,3125 à 0,3125.
- La décélération de cette unité a été augmentée de 0 à 1.
- Nexus
- Poussée temporelle : la durée de cette capacité a été réduite de 30 à 20.
- Zerg
- Corrupteur
- Les dégâts infligés par cette unité ont été augmentés de 12 (+8 lourd) à 12
(+10 lourd).
Beta di StarCraft II - Patch 2 (versione 0.4.0.14133)
I dettagli aggiornati sull'ultima patch si possono sempre trovare sul forum di discussione generale della beta di StarCraft II.
Modifiche di bilanciamento
- Terran
- Banshee
- Occultamento: non è più necessario un Nucleo di fusione per ricercare
quest'abilità.
- Caserma
- Il tempo di costruzione di questa struttura è stato ridotto da 65 a 60.
- Fabbrica
- Il tempo di costruzione di questa struttura è stato ridotto da 65 a 60.
- Reattore
- Il tempo di costruzione di questa struttura è stato ridotto da 40 a 25.
- Mietitore
- Il tempo di addestramento di questa unità è aumentato da 30 a 40.
- Reattori dorsali: il tempo di produzione di questo potenziamento è aumentato
da 90 a 100.
- Spazioporto
- Il tempo di costruzione di questa struttura è stato ridotto da 55 a 50.
- Modulo tecnologico
- Il tempo di costruzione di questa struttura è stato ridotto da 30 a 25.
- Protoss
- Nave madre
- Il tempo di costruzione di questa unità è aumentato da 120 a 160.
- Il costo in rifornimenti di questa unità è aumentato da 6 a 8.
- Il numero di colpi sparati dall'unità è stato ridotto da 8 a 6.
- Lo scudo dell'unità è stato ridotto da 400 a 350.
- La salute dell'unità è stata ridotta da 400 a 350.
- L'accelerazione dell'unità è stata ridotta da 1,3125 a 0,3125.
- La decelerazione dell'unità è aumentata da 0 a 1.
- Nexus
- Accelerazione temporale: la durata di questa abilità è stata ridotta da 30 a
20.
- Zerg
- Corruttore
- I danni causati da questa unità sono aumentati da 12 (+8 contro enormi) a 12
(+10 contro enormi).
Обновление бета-версии StarCraft II (до версии
0.4.0.14133)
Описания последних обновлений всегда можно найти среди общих тем на форуме бета-версии StarCraft II.
Баланс сил
- Терраны
- Банши
- Маскировка: для разработки больше не требуется центр синтеза.
- Казармы
- Время строительства уменьшено с 65 до 60.
- Завод
- Время строительства уменьшено с 65 до 60.
- Реактор
- Время строительства уменьшено с 40 до 25.
- Головорез
- Время обучения увеличено с 30 до 40.
- Нитроускорители: время разработки увеличено с 90 до 100.
- Космопорт
- Время строительства уменьшено с 55 до 50.
- Лаборатория
- Время строительства уменьшено с 30 до 25.
- Протоссы
- Материнский корабль
- Время строительства увеличено с 120 до 160.
- Необходимое количество припасов увеличено с 6 до 8.
- Количество атак уменьшено с 8 до 6.
- Максимальный запас энергии щитов уменьшен с 400 до 350.
- Максимальный запас прочности уменьшен с 400 до 350.
- Коэфициент разгона уменьшен с 1,3125 до 0,3125.
- Коэфициент торможения увеличен с 0 до 1.
- Нексус
- Искривление времени: время действия уменьшено с 30 до 20.
- Зерги
- Губитель
- Дополнительный урон по крупным боевым единицам увеличен с 8 до 10 ед.
StarCraft II beta - Uaktualnienie #2 (wersja
0.4.0.14133)
Najnowsze informacje o uaktualnieniach można znaleźć na Ogólne fora bety StarCraft II.
Zmiany równowagi
- Terranie
- Banshee
- Maskowanie: Opracowanie tej umiejętności nie wymaga już posiadania rdzenia
fuzyjnego.
- Koszary
- Czas budowy koszar został zmniejszony z 65 do 60.
- Fabryka
- Czas budowy fabryki został zmniejszony z 65 do 60.
- Reaktor
- Czas budowy reaktora został zmniejszony z 40 do 25.
- Kosiarz
- Czas szkolenia jednostki został zwiększony z 30 do 40.
- Doping hormonalny: Czas opracowania ulepszenia został zwiększony z 90 do
100.
- Port gwiezdny
- Czas budowy tej struktury został zmniejszony z 55 do 50.
- Laboratorium technologiczne
- Czas budowy tej struktury został zmniejszony z 30 do 25.
- Protosi
- Statek-matka
- Czas budowy jednostki został zwiększony ze 120 do 160.
- Wartość zaopatrzenia zużywanego przez jednostkę została zwiększona z 6 do 8
- Liczba strzałów w salwie jednostki została zmniejszona z 8 do 6
- Wartość osłony jednostki została zmniejszona z 400 do 350.
- Wartość życia jednostki została zmniejszona z 400 do 350.
- Przyspieszenie jednostki zostało zmniejszone z 1,3125 do 0,3125.
- Zwalnianie tej jednostki zostało zwiększone z 0 do 1.
- Nexus
- Przyspieszenie czasoprzestrzeni: Czas działania umiejętności został
zmniejszony z 30 do 20.
- Zergi
- Skaziciel
- Wartość obrażeń zadawanych przez jednostkę została zwiększona z 12 (+8
przeciwko jednostkom masywnym) do 12 (+10 przeciwko jednostkom masywnym).
스타크래프트 II 베타 – 패치 2 (버전 0.4.0.14133)
스타크래프트 II 베타 일반 토론장에서 최신 버전의 패치 노트를 살펴보실 수 있습니다.
밸런스 조정
- 테란
- 밴시
- 병영
- 병영의 건설 시간이 65에서 60으로 감소했습니다.
- 군수공장
- 군수공장의 건설 시간이 65에서 60으로 감소했습니다.
- 반응로
- 반응로의 건설 시간이 40에서 25로 감소했습니다.
- 사신
- 사신의 생산 시간이 30에서 40으로 증가했습니다.
- 니트로 추진기: 업그레이드 시간이 90에서 100으로 증가했습니다.
- 우주공항
- 우주공항의 건설 시간이 55에서 50으로 감소했습니다.
- 기술실
- 기술실의 건설 시간이 30에서 25로 감소했습니다.
- 프로토스
- 모선
- 모선의 생산 시간이 120에서 160으로 증가했습니다.
- 모선이 차지하는 보급품 사용량이 6에서 8로 증가했습니다.
- 모선이 한 번에 발사하는 정화 광선의 수가 8에서 6으로 감소했습니다.
- 모선의 보호막이 400에서 350으로 감소했습니다.
- 모선의 체력이 400에서 350으로 감소했습니다.
- 모선의 이동 가속도가 1.3125에서 0.3125로 감소했습니다.
- 모선의 이동 감속도가 0에서 1로 증가했습니다.
- 연결체
- 시간 증폭 효과의 지속 시간이 30에서 20으로 감소했습니다.
- 저그
- 타락귀
- 타락귀의 공격력이 12(거대 유닛 상대 +8)에서 12(거대 유닛 상대 +10)로 증가했습니다.
《星海爭霸II》- 更新檔 2 (版本資訊0.4.14133)
歡迎隨時參閱以下官方網頁查看最新的更新檔說明《星海爭霸II》封測討論區。
遊戲平衡性調整
- 人類
- 女妖轟炸機
- 兵營
- 軍工廠
- 反應爐
- 死神
- 此建築的建造時間從30增至40。
- 甲烷噴射背包:此升級所需的升級時間從90增至100。
- 星際港
- 科技實驗室
- 神族
- 聖母艦
- 此單位的建造時間從120增至160。
- 此單位消耗的補給量從6增至8。
- 此單位每一輪攻擊的次數從8減至6。
- 此單位的護盾值從400減至350。
- 此單位的生命值從400減至350。
- 此單位的加速值從1.3125減至0.3125。
- 此單位的減速值從0增至1。
- 星核
- 蟲族
- 腐化飛蟲
- 此單位所造成的傷害從12點(對巨型單位+8點)調整至12點(對巨型單位+10點)。