02.03.2010 – Tagebuch "Battlefield: Bad Company 2" - Tag 5
Bericht 5
Ein neuer Einsatz erwartet das Team. Conquest, der bekannteste aller „Battlefield“-Modi, ist ebenfalls wieder mit von der Partie. Jedes Team verfügt über Tickets, deren Anzahl kontinuierlich gegen Null läuft. Beschleunigt wird dieser Vorgang, wenn das feindliche Team mehr Flaggenpunkte hält als das eigene. So entstehen rund um diese Punkte spannende Gefechte, die dank Deconstruction 2.0 packender inszeniert und spielerisch dynamischer von statten gehen. Als Schuaplatz dient ein dicht besiedelter, winterlicher Landstrich.

Der ideale Ort, um die Fähigkeiten als Scharfschütze zu testen. Dieser Aufklärer besitzt nicht nur ein Scharfschützengewehr, sondern trägt noch einige Sprengsätze mit sich, mit denen Sie sich kinderleicht neue Eingänge in Häuser sprengen oder feindliche Fahrzeuge demolieren. Spätestens nach der Hälfte des laufenden Matches werden komplett andere Wege als zu Beginn der Partie gewählt. Hier laufen wir über einen Schutthaufe, der zuvor ein Haus war, dort preschen wir durch einen Zaun. Mit einem Panzer fahren wir sogar die Sandsackbarrieren samt niedrigen Steinmauern über den Haufen.