27.09.2009 – TGS 2009: "Ninety-Nine Nights 2"
Nur die Obersten bei Konami und Microsoft werden wissen, wieso Konami der neue Publisher des einstigen Hoffnungsträgers für die Xbox 360 ist: "Ninety Nine Nights" macht nämlich eine Rückkehr, diesmal unter den Fittichen von Konami anstatt Microsoft. Was aber keinen Unterschied in Sachen Entwickler macht, hier ist noch immer Q-Games zuständig, dem Studio wo sich zahlreiche Mitarbeiter der ehemaligen United Game Artists (SEGA) befinden.
Im TGS Build wurde ein Innenlevel vorgestellt, der in einer mittelalterlichen Burg beheimatet ist. Keine epischen Fantasy-Schlachten wie im ersten Teil mehr, diesmal kämpft man sich alleine durch die Monstermassen. Je schneller man die Buttons drückt und je besser man sich die Kombinationen merkt, desto schneller kommt man voran: Q-Games erfindet das Genre nicht unbedingt neu. Auch der Fury-Mode, in welchem die Waffen des Protagonisten auf einmal Feuer fangen, ist ein alter Hut.
Was gibt`s also Neues? Wir konnten es im TGS-Build leider nicht feststellen, dafür aber flimmert die Grafik flüssig ueber den Bildschirm - was aber bei repetitivem Gameplay auch nicht mehr viel hilft. Warten wir aber mal ab, was Q-Games noch alles bis zum Release implementieren wird.