26.09.2009 – TGS 2009: "Ninety Nine Nights II" angespielt
Nach einiger Anstellzeit konnte ich nun den Action-Kracher "Ninety Nine Nights II" am Stand von Konami anspielen. Wie fühlt es sich an? Es stehen mit dem Charakter Galen die drei MIssionen "Field Battle", "Boss Battle" oder "Epic Boss Battle" zur Auswahl. Während man sich beim Boss Battle gegen eine Schlangen-Prinzessin in einem Raum gefangen zur Wehr setzen und sich beim Epic Boss Battle einiger Quick Time-Events bedienen muss, entscheide ich mich für den Field Battle, wo ich in einem Schloss von Hof zu Hof laufen muss, bis ich den Endgegner und somit Ausgang erreiche. Zeitlimit am Stand: 10 Minuten oder Game Over.
Wie bei jedem Brawler ist das Spielprinzip eigentlich einfach: Sie schnetzeln einfach alles nieder, was sich Ihnen in den Weg stellt - und das ist hier recht viel. In den 10 Minuten kommen Sie schon auf 800 oder gar mehr Kills. Per Tastendruck vollführen Sie magische Angriffe und setzen Gegner per Feuer und Elektro-Schock außer Gefecht. Natürlich fehlen auch fliegende Gegner als Widersacher nicht.
Kleine Schalterrätsel lockern das Gameplay auf, so müssen Sie verschiedene Kristalle bearbeiten, bis eine Tür aufgeht oder Pilzkeinmlinge vernichten, damit der Giftnebel verblast. Zwischendurch warten große Gegner wie Riesen auf Sie - solch einer ist auch der Endgegner der Stage. Generell fühlt sich "N3 II" gut an, wobei noch etwas Tiefe fehlt, die aber mit der Story kommen kann. Auf jeden Fall scheint das Gameplay abwechslungsreicher und flüssiger als bei Teil 1 - schon mal ein Vorteil! Mir hat es Spaß gemacht ...