25.09.2009 – TGS 2009: Interview zu "Infinite Space"
Der Titel klingt mächtig, doch das Spiel ist bisher exklusiv für den Nintendo DS in Japan erschienen - Europa folgt in Kürze, im März 2010. Ganz im Stile von "Privateer" schlüpfen Sie in die Rolle eines jungen Kapitäns und befehligen zuerst ein Schiff und dann bis zu einer ganzen Flotte. Zwei Galaxien lassen sich erforschen, doch hier ist noch viel Platz für Erweiterungen und weitere Teile, wie mir der Entwickler Hifumi Kouno von Nude Maker im Interview sagte.
Er habe die DS-Hardware bis zum Letzten beansprucht, in seinen Träumen würde er natürlich das Konzept und das Spiel auch auf anderen Konsolen (und eben nicht nur auf einem Handheld) umsetzen - bspw. mit "Project Natal" ... und lacht!
Ein Jahr Forschung hat Kouno-san in das Spiel investiert, um einen gewissen Grad der Realität zu garantieren - zwei weitere musste er investieren, um den Realismus auch im Spiel umzusetzen. Besonders "Star Trek" hat den Entwickler inspiriert.
Obwohl das Spiel eigentlich vor allem für Japan konzipiert war, glauben die Entwickler an einen Erfolg auch in Europa, "weil das Spielprinzip einfach herausfordernd ist". Letzte Frage: Der Multiplayer-Modus ist derzeit auch 1 vs. 1 beschränkt, doch würde sich der Entwickler natürlich wünschen, dass er genügend Mttel hat, um noch mehr Spieler (vl. mit Server-Architektur im Hintergrund) umzusetzen. Wir danken für das Gespräch!