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21.08.2009 – gamescom 2009: Frisches Futter für Online-Zocker - "Karos Online"

Gleich vorweg: Dieses Online-Spiel wird free to play sein, das heißt, keine laufenden Kosten und sonstige Abonnementgebühren sind fällig! Sofort nach Beginn der Präsentation wurde dieser Fakt unumstößlich klargestellt, und es sollen noch weitere interessante Punkte folgen...

Da wären beispielsweise die Fakten: Drei Klassen stehen nebst drei Rassen zur Auswahl, und Sie können Ihren Charakter zwei Mal (zunächst auf Level 15 und ein weiteres Mal auf Stufe 45) spezialisieren. Je nach Klasse haben Sie die Wahl zwischen zwei Waffentypen und die Reichweite - entweder klassifizieren sich als guter Einzelkämpfer, der im Duell eins gegen eins unerreichbare Klasse besitzt, oder Sie trimmen Ihren Krieger auf Reichweite und Arealschaden, was gegen mehrere Gegner unerlässlich sein wird. Je nach Spezialisierung wird auch Ihr Skillbaum verändert und erweitert, was für einen hohen Wiederspielwert sorgen wird.

Weiters gibt es etwas Neues in Form der "Fletta Points", die Sie auf Ihren Reisen und Quests sammeln können: Je mehr Sie ansammeln, umso größer wird Ihr XP-Bonus, was bedeutet, dass Sie schlichtweg mehr Erfahrung pro Gegner bekommen. Allerdings benötigt man Fletta Points auch zum Freischalten von neuen Skills und Verfeinern existierender Waffen - jetzt liegt es in Ihrer Hand, ob Sie auf die Schnelle einen mächtigen Charakter im Sinne von Skills oder im Sinne eines höheren Levels erschaffen möchten! Ebenso einzigartig wird das Gesinnungssystem kreiert, das heißt Folgendes: Grundsätzlich sollte jeder Spieler "gut" sein, weil er im Spiel böse Monster und fiese Machenschaften unterbindet. Allerdings gibt es in jedem Online-Spiel die berüchtigten Player-Killer, die es sich zum Ziel gesetzt haben, einfach die anderen Player zu töten; hier hat "Karos Online" einen völlig neuen Ansatz! Wenn Sie andere Spieler töten, verschiebt sich Ihre Gesinnung in Richtung Böse. Zwar können Sie (natürlich chancenabhängig) die Leiche Ihres Gegners um vielleicht einen Gegenstand erleichtern, den er beim Sterben fallen lässt, aber das war's auch schon. Durch die böse Gesinnung bekommen Sie einen Abzug auf Erfahrungspunkte, je maliziöser, um so stärker wirkt sich dieser Effekt aus. Weiters erhöht sich die Chance, dass Sie mehr als nur einen Gegenstand verlieren, wenn Sie von einem anderen Spieler getötet werden - "Karos Online" motiviert die Bösen unter uns wahrlich nicht dazu, diesem Drang nachzugeben...

Viele Innovationen, Echtzeitsequenzen, Rätsel und natürlich massig Kämpfe - "Karos Online" wird ein ganz heißer Tipp, der uns Ende 2009 erreichen wird! 

Haben Sie interessante Neuigkeiten? Her damit!
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