19.08.2009 – gamescom 2009: Viel Neues zu "Front Mission Evolved"!
Bei der In-Game-Vorführung der Pre-Alpha-Version von Square Enix' "Front Mission Evolved" auf der gamescom wurde klar: Das Game hat nichts mehr mit Rundenstrategie am Hut - stattdessen warten actiongeladene Wanzer-Kämpfe! Wanzer, kurz für Wanderpanzer, sind im Grunde Battlemechs, also laufende Kampfmaschinen, in denen der Spieler Platz nimmt. Für einige Missionen im Singleplayer-Modus (übrigens ohne Koop) wird der Gamer zwar aus dem Riesenkampfgerät aussteigen müssen, die meiste Zeit verbringt er jedoch im Blechkumpan. Hauptcharakter ist Dylan Ramsey, dessen Aufstieg der Spieler vorantreibt. Ein Multiplayer-Modus wird ebenfalls vorhanden sein, Team-Deathmatch steht dabei ebenso auf dem Plan wie Domination-Modi, wo etwa Türme eingenommen und verteidigt werden müssen.
Die Wanzer stampfen
relativ gemächlich dahin, je schwerer die Waffen desto langsamer.
Abhilfe schafft ein Hoverpack, mit dem auch schwierige Gegner von oben
aufs Korn genommen werden können. Hilfreich ist auch der so genannte
"Edge Mode", womit sich kurzfristig die Zeit verlangsamen lässt, Feinde
farblich markiert werden und die eigenen Angriffe mehr Schaden
verursachen. Außerdem stehen dem Gamer verbündete Wanzer zur Seite, die
je nach Charakter unterschiedliche Stärken und Schwächen aufweisen.
Großen Wert legen die Entwickler auf die Feststellung, dass die
Kämpfe von einer "atemberaubenden Geschichte" vorangetrieben werden,
Motion-Capturing und aufwendige Zwischensequenzen inklusive.