10.07.2002 – Omega's NVIDIA-Treiber
Seit einiger Zeit erstellt das Omega-Team eigens modifizierte Treiber für ATI und 3dfx - Karten. Kürzlich wurde erstmals auch ein NVIDIA-Packet verüffentlicht, das auf NVIDIA's Detonator (Version 29.42) basiert.
Dieser Treiber wurden speziell für Gamer entwickelt und sollen die Bildqualitätsmängel der offiziellen Treiber beseitigen. Schon des üfteren konnte man in NVIDIA's Treibern Funktionen entdecken, die Performance auf Kosten der Bildqualität steigern.
Wir haben einen kurzen Testlauf in Madonion's 3DMark2001SE durchgeführt und konnten erhebliche Unterschiede in der Bildqualität feststellen. Allerdings ist es durchaus Geschmackssache, ob Omega's Bildqualität auch die bessere ist. Die Texturen sind zwar sehr scharf, doch dadurch bilden sich auch einige unerwünschte Kanteneffekte und das Bild wirkt einfach zu gestochen scharf.
Screenshots (links: NVIDIA Detonator, rechts: Omega's NVIDIA-Treiber):

Wie von Omega auch vorgewarnt, sinkt die Performance durch Installation ihres Treibers im Schnitt um 8 fps, auffällig schwach ist die VertexShader-Speed.

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