|
|
FPS
|
siehe First-Person |
|
FTW
|
FTW oder kurz "For The Win", auch "For The World", betont die Überlegenheit einer Sache, etwa "Barbecuesauce FTW!" |
|
First Person
|
siehe First-Person |
|
First Person-Ansicht
|
siehe First-Person |
|
First Person-Perspektive
|
siehe First-Person |
|
First-Person
|
Als First-Person-Ansicht bezeichnet man die Kameraeinstellung, in jener der Spieler das Geschehen durch die
Augen des Protagonisten (Ich-Perspektive) verfolgt. |
|
First-Person-Ansicht
|
siehe First-Person |
|
First-Person-Perspektive
|
siehe First-Person |
|
Firstperson
|
siehe First-Person |
|
Frag
|
Als Frag (auch Kill) bezeichnet man in Computerspielen den Abschuss einer virtuellen Spielfigur eines Gegners. Üblicherweise wird dieser Begriff nur bei Ego-Shootern verwendet, insbesondere in dem Mehrspieler-Modus „Deathmatch“. In diesem Modus bestimmt normalerweise allein die Anzahl der erzielten Frags die Position eines Spielers in der Rangliste. |
|
Frags
|
siehe Frag |
|
Frame Rate
|
siehe Framerate |
|
Frame Rates
|
siehe Framerate |
|
Frame-Rate
|
siehe Framerate |
|
Frame-Rates
|
siehe Framerate |
|
Framerate
|
Die Bildfrequenz (präziser: Bildwechselfrequenz) ist ein Begriff aus der Film- und Videotechnik. Sie bezeichnet die Anzahl der Einzelbilder/Bewegungsphasen, die in einem bestimmten Zeitabschnitt aufgenommen werden. Die Abkürzung fps (für das englische Frames per Second) bezeichnet bei Film- und Videoaufnahmen sowie bei graphischen Computeranwendungen die Anzahl der (sich ändernden) Bilder pro Sekunde.
Das menschliche Gehirn nimmt ab etwa 14 bis 16 Bildern pro Sekunde (das ist individuell verschieden) aufeinanderfolgende Bilder als scheinbar bewegte Szene wahr, weswegen die Bildfrequenz bei Kinofilmen in der Stummfilmzeit, nach einer experimentellen Anfangsphase, auf 16 Bilder pro Sekunde festgelegt wurde. Mit der Einführung des Tonfilms wurde die Bildfrequenz auf 24fps festgelegt, da die Tonqualität bei 16fps nicht ausreichte. |
|
Framerates
|
siehe Framerate |
|
Franchise
|
Franchise ist ein englisches Wort für Marke. Der Begriff bezeichnet im Medienbereich ein geistiges Eigentum (Bücher, Filme, Handlungsrahmen, Figuren, Schauplätze, Warenmuster usw.), das über mehrere Produkte und meistens auch über mehrere verschiedene Medien (z. B. Film, Literatur, Fernsehen, Videospiele) hinweg entwickelt und verwendet wird. |
|
Franchises
|
siehe Franchise |
|
Franchising
|
siehe Franchise |
|
Free-2-Play
|
siehe Free-to-Play |
|
Free-to-Play
|
Unter "Free-to-Play"-Titeln versteht man Spiele, die gratis spielbar sind. Zahlende Kunden erhalten jedoch einen Vorteil gegenüber nicht zahlenden.
Außerdem findet sich in solchen Games meist ein eigener Item-Store, in dem spezielle Gegenstände für echtes Geld gekauft werden können.
|
|
|