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SPIELINFO

Mission Impossible - Operation Surma

Plattform: PS2 Mission Impossible - Operation Surma (PS2)

Freigegeben ab 12 Jahren
Genre: Action-Adventure
Release: 04.12.2003
Vertrieb: Atari
Entwickler: Atari
Webseite: www.mi-game.com/
Alle Informationen zum Spiel
Review
von Patrick Eichinger (ehem. Mitarbeiter)



Feedback
Der Stealth-Boom reißt nicht ab, seitdem Ubi Soft mit "Splinter Cell" die Herzen vieler Zocker erobert hat, versuchen auch viele andere Hersteller auf den Erfolgszug aufzuspringen. Die Entwickler namens Paradigm haben sich ohne Zweifel von den Referenztiteln inspirieren lassen, dennoch bietet "Mission Impossible - Operation Surma" sein eigenes Flair.

Die Story



Fernab der Fernsehserie und den Kinofilmen haben die Entwickler für "Operation Surma" eine eigene Story aus dem Handgelenk geschüttelt. Die Welt steht wieder einmal kurz vor dem Untergang. Das internationale Konglomerat SURMA hat den Computer-Virus Ice Worm auf die Jagd geschickt. Dieses Virus spioniert militärische Geheimnisse aus. Um diese Bedrohung auszuschalten wird die Impossible Mission Force (IMF) aktiviert. Natürlich gibt es nur einen Agenten der diesen unmöglichen Auftrag erfüllen kann.

Ethan "Solid Snake" Hunt-Fisher



Bei der weltweiten Jagd nach dem Computervirus übernehmen Sie die Kontrolle des Top-Agenten Ethan Hunt. Die Entwickler haben zwar versucht dem Spiel ihren eigenen Stempel aufzudrücken, allerdings gelingt dies nur teilweise. Der hautenge Tarnanzug sieht zwar sehr schick aus, allerdings könnte man Ethan Hunt bei einem flüchtigen Blick für Sam Fisher oder Solid Snake halten.

Aber immerhin ist Ethan nicht auf sich alleine gestellt. In einem Lieferwagen versteckt wartet sein Freund Luther und versorgt den Top-Agenten immer wieder mit Tipps zur aktuellen Mission. Durch diese Kommunikation und den immer wieder eingestreuten Zwischensequenzen, wird so etwas wie eine Filmatmosphäre entfacht.

Das Gameplay



Das Gameplay orientiert sich ebenfalls an den Genregrößen. Im Schatten bleiben und Gadgets verwenden steht an der Tagesordnung. Der beste Freund von Ethan ist die Dunkelheit, in finsteren Ecken wird er so gut wie unsichtbar für seine Gegner. Weiters schaltet man die Wachen unbemerkt aus und versteckt diese. In diesem Bereich also alles gewohnte Kost.

Ein wahres Feuerwerk wird jedoch bei den Items gezündet. Das umfangreiche Arsenal lässt absolut keine Wünsche eines Top-Agenten offen. So kann man beispielsweise an Wachen Sensoren anbringen, wodurch anschließend die Position am Radar angezeigt wird. Aber auch einfachere Dinge wie Kameras ausschalten stellen absolut kein Problem dar.

Die Interaktion mit der Umgebung wurde ebenfalls geschickt gelöst. Befindet man sich beispielsweise vor einem Sicherheitssystem welches man ausschalten muss, genügt es per Tastendruck das richtige Item zu wählen. Das Spiel sucht nämlich automatisch den passenden Gegenstand.

Der Actionanteil von "Operation Surma" ist ein wenig höher angesiedelt als bei der Konkurrenz. An vielen Stellen kommt man um eine direkte Konfrontation nicht herum und muss die Gegner auch mit Waffengewalt ausschalten. Die meisten Entdeckungen sorgen jedoch für ein schnelles Ableben auch wenn die Gegner nicht gerade vor Intelligenz strotzen.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
metacritic.com
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