Spiderman, der Spinnenmann aus den Marvel Studios, ist wieder mal fit für ein Game Boy Color-Spiel. Manche von Euch kennen vielleicht noch "The Amazing Spiderman" auf dem alten Gameboy. Vom Spielprinzip ist seit dem nicht mehr viel dazugekommen, nur halt ein bisschen mehr Farbe. Sogar die Endgegner blieben die gleichen, üblichen Widersacher Spiderman's.
Eine Bombe ist in einem Gebäude nahe des Daily Bugle explodiert. Sofort wird Peter Parker alias Spiderman, der dort arbeitet, damit beauftragt, ein paar Photos direkt vom Unfallort zu schießen. Das ist ab nun Eure Aufgabe, allerdings bewegt Ihr Euch nicht gemütlich als Peter Parker durch die City, sonders schwingt euch als Spiderman über die Dächer. Beim Gebäude angekommen erwartet euch eine überraschung. Denn hinter diesem Bombenanschlag steckt nicht irgendeine kleine Gang, sondern jemand den Spiderman nur all zu gut kennt...
Das Spielprinzip hat sich seit "The Amazing Spiderman" nicht sonderlich verändert. Ihr lauft durch gefährliche Gegenden und prügelt so manchen Bösewicht nieder. Natürlich fehlt auch das berühmte Netz von Spiderman nicht: Ihr könnt, indem Ihr über die B- und A-Taste rollt, ein Netz abschießen, das den getroffenen Gegner lähmt bzw. verwundet, wenn Ihr schon das sogenannte "Super-Netz" besitzt. Durch Doppeldrücken der A-Taste wirft Spiderman einen Netz-Faden ab, mit dem Ihr durch die Luft schwingen könnt. Durch Drücken der B-Taste schlägt er mit den Fäusten zu.
Bei Betätigen der Select-Taste wird ein Status-Menü aufgerufen. Ihr besitzt auch Erfahrungspunkte, deren Menge sich mit jedem besiegten Feind vergrößert. Bei einer bestimmten Anzahl von Erfahrungspunkten erhöht sich der Level von Spiderman. Insgesamt gibt es 6 Erfahrungslevel, wobei sich bei jedem die Angriffs- und Verteidigungspunkte erhöhen. Zusätzlich könnt Ihr sogenannte "Special Items" finden, bei denen sich entweder der Gesundheitsbalken verlängert oder die Angriffs- und Verteidigungspunkte steigen.
Ohne entsprechende "Special Items" und der letzten "Ausbaustufe" von Spiderman ist das Spiel wegen des extrem hohen Schwierigkeitsgrades kaum zu schaffen. Also empfehle ich Euch, soviel wie möglich in den Welten herumzulaufen und möglichst viele Feinde zu besiegen.
Steuerung
Die Steuerung ist anfangs sicherlich sehr gewöhnungsbedürftig. Es dauert schon etwas bis man es endlich geschafft hat, seinen Spiderman unter Kontrolle zu bringen. Ob er jetzt springt, ein Netz schießt oder herumschwingt, kann in manchen Fällen enorm wichtig sein und wenn er, anstatt zu schießen, einfach herumhüpft, ärgert das schon ziemlich.
Dennoch: Es ist einfach sehr spaßig an den Wänden herumzuklettern und sich durch die Lüfte zu schwingen.
Grafik
Die Hintergründe sind für GBC-Verhältnisse sehr gut gelungen und die Bewegungen von Spiderman wirken teilweise sehr flüssig. Auch die Zwischenbilder sind immer wieder eine Belohnung, wenn man eines der schwierigen Level geschafft hat.
Sound
Die Musik untermalt die Action-geladene Atmosphäre und nervt nicht allzu sehr, nicht so wie bei manchen anderen GBC-Spielen. Die Sound-Effekte sind auch zufriedenstellend.
Wegen des extrem hohen Schwierigkeitsgrades ist dieses Spiel wirklich nur Action-Jump-and-Run-erfahrenen Spielern zu empfehlen. Der Spielspaß bleibt deswegen leider ein bisschen auf der Strecke, wenn man ein Level schon zum 10. Mal wiederholen muss. Aber "Spiderman" ist und bleibt einfach ein gutes Jump-and-Run-Game und ist für ehrgeizige Spieler sicher eine spannende Herausforderung.
Zusammenfassung
"Spiderman" für den GBC ist durchaus zu empfehlen. Nur Leute, die der Herausforderung eines schwierigen Spieles nicht gewachsen sind, sollten den Spinnenmann lieber im Regal stehen lassen. Schön animierte Grafiken und ein akzeptabler Sound machen "Spiderman" zu einem der guten GBC-Games. Trotz der anfangs schwierigen Steuerung kommt der Spielspaß nicht zu kurz. Dieses Spiel kann Langeweile also durchaus die Stirn bieten.