Die Lionhead Studios, die seinerzeit Peter Molyneux mit "Black & White" betreuten, haben einen neuen Entwickler dazu bekommen. Intrepid Computer Entertainment, die wohl am meisten durch Gründer Joe Rider und Matt Chilton vom ehemaligen Bullfrog-Team auffallen, haben derzeit einen äußerst heißersehnten und wirklich interessanten Titel für die Xbox in der Mache.
Steinzeit oder Eisenzeit?
Das kann wohl keiner so genau beantworten. Grundsätzlich beginnt das Spiel mit der Annäherung der Primaten an menschliche Züge und Verhaltensweisen. Zu einer Zeit, in der Feuer noch das Kostbarste eines Stammes war und wirklich jeder halbwegs spitze oder große Stein als Waffe verwendet wurde, in der jede Frucht süß und genießbar oder giftig und tödlich war ...
Im Frühjahr 2004 kommt das epische Action-Adventure mit dem klingenden Namen "BC" in auf den Markt. Bis dahin müssen wir uns mit den bekannten Fakten und Bildern zufrieden geben, wobei diese jedoch bei mir große Erwartungen entstehen lassen.
Allen Features voran soll "BC" mit einer gigantischen prähistorischen Welt ausgestattet werden, die von den verschiedensten klimatischen Verhältnissen gezeichnet sein soll. So darf der Spieler sich in tropischen Regenwäldern in denen es durchaus zu wahren Sturmfluten an Regen kommen kann, Berglandschaften, die von Schneestürmen heimgesucht werden oder in der flimmernden Hitze der Wüste frei bewegen.
Die Welt von "BC" ist nicht nur abwechslungsreich gestaltet, sondern auch interessant bestückt: Alle in der Umgebung vorkommenden Gegenstände und Gegebenheiten sind benützbar. Ob es sich nun um einen Stein handelt, mit dem man schlagern oder den man werfen kann, oder um eine Lawine, die man auslöst, damit der gegnerische Stamm verschüttet wird oder sogar um giftige Pflanzen, in deren Saft man Pfeilspitzen eintaucht - fast alles scheint möglich zu sein.
Wilde Tiere streunen herum und können entweder tödlicher Feind (z.B. Säbelzahntiger) oder Beute werden. Im Kampf gegen feindliche Stämme kann es durchaus brutal zugehen: Abgetrennte Körperteile, gnadenlose Moves und Ströme von Blut zeichnen die unzivilisierte Welt.
Nicht nur die Umwelt kann verändert und benützt werden: Auch der eigene Stamm darf nach belieben "evolutioniert" werden. So kann man sich beispielsweise Stammmitglieder aussuchen, deren Fähigkeiten man "kreuzen" möchte. Jeder Charakter im Spiel hat bestimmte Eigenschaften, die sich durch Erfahrungen verbessern können. Auf diese Art und Weise kann man einfache Jäger, starke Krieger, mächtige Schamanen und andere Sorten "Mensch" heranzüchten.