"Die Siedler - Die neue Welt" bringt 4 Kampagnen der Römer, Trojaner, Wikinger und Mayas und außerdem zwei Einzelspielerkarten und drei Mehrspielerkarten. Selbstverständlich ist auch wieder ein Zufalls-Karten-Generator vorhanden und somit der "Siedel-Leidenschaft" keine Grenze gesetzt.
Jede der 4 Kampagnen umfassen jeweils 5 Missionen und haben eine in sich abgeschlossene Handlung.
Die Wikinger haben als neuen Lebensinhalt Feiern und Spaß gefunden. Sie rufen daraufhin für alle Völker eine wilde Regatta aus, aber vorher müssen sie noch die Navigation wieder erlernen und sie müssen ihre Heimat erreichen. Sie feiern wilde Feste mit den Mayas und dabei sichern sie sich eine "Schatzkarte" - der Schatz ist eine Insel, auf der nur Frauen leben - das verlockt natürlich auch diese wilden Seebären und so gehen sie auf Suche ...
Die Römer, die unter Cäsar die Weltherrschaft erringen wollen, stürzen sich von einer Schlacht in die nächste. Dabei kämpfen sie nicht immer fair. Sie setzen auch Sabotage ein, nur um siegreich zu werden. Eine Sonderaufgabe ist für die tapferen Krieger, wieder Ordnung in die Weltwunder zu bringen, die von den Mayas gestohlen wurden. Das kann man sich natürlich nicht gefallen lassen und das ist auch eine ziemlich große Aufgabe, sogar für die Römer eine nicht immer ungefährliche!
Die Trojaner müssen fliehen. Die Römer haben sie vernichtend geschlagen und so bleibt nur die Flucht. Sie hoffen auf einen Sieg bei der Regatta der Nationen. Sie finden immer wieder geheimnisvolle Tore, die sie weiterbringen und sie hoffen auf das sagenumwobene Tor zu einer Anderen Welt, das ihr Schicksal wenden könnte.