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Eine gewisse Zeit lang schien es so, als ob sich der Superagent Sam Fisher nur auf der Microsoft-Konsole heimisch fühlt. Kurz nach Weihnachten platzte jedoch die Bombe und dieses Ausnahmespiel wurde für die PS2 von Sony und den GameCube von Nintendo angekündigt. Einige Leute standen dieser erfreulichen Ankündigung jedoch ein bisschen skeptisch gegenüber. "Splinter Cell" stellt auf der Xbox ein grafisches Highlight dar und man musste annehmen, dass die PS2-Version optisch nicht auf demselben Level realisierbar wäre. Aber dazu später mehr.Der Superagent
Sam Fisher ist einer der agilsten Videospiel-Helden, die es derzeit gibt. Er ist eine durchtrainierte Kampfmaschine und dennoch ein Bewegungstalent. Spagat-Sprung und diverse Klettereinlagen sind kein Problem für dieses Multitalent. Sam Fisher kann an Rohren hoch klettern und sich an Dachrinnen und anderen Extremitäten hängen. Aber auch der Umgang mit den Hightech-Gadgets ist kein Problem. Sam Fisher wird mit den modernsten Spielereien ausgestattet - einige Items sind sogar noch Prototypen. Wozu der ganze Aufwand?
Sam Fisher arbeitet für eine geheime Struktur der NSA. Diese nennt sich "3rd Echelon" und wird dann gerufen, wenn schnelles Vorgehen gefragt ist. Die geheime Organisation hält sich an keine Vereinbarungen oder Staatsverträge, sondern operiert dort, wo es von Nöten ist. Viele Missionen sind so geheim, dass nicht einmal der Präsident der Vereinigten Staaten eingeweiht wird. Ein Scheitern wird nicht geduldet - und sollte Sam Fisher versagen, wird ihm niemand zu Hilfe eilen oder gar von seiner Existenz wissen. Das Gameplay
Ungeduldige Zocker die schnelle Action lieben, sollten die Finger gleich von "Splinter Cell" lassen - denn ohne Geduld und einer gewissen Taktik wird man nicht weit kommen bzw. schnell das Handtuch werfen. Sam Fisher stehen zwar einige technische Hilfsmittel zur Verfügung, der beste Freund ist jedoch der Schatten, da Mister Fisher so gut wie unsichtbar in diesem wird. Am rechten unteren Bildschirmrand befindet sich eine Anzeige, die Ihnen Auskunft darüber gibt, wie gut Sam Fisher sichtbar ist. Sie sollten diese Anzeige bei jedem Schritt beobachten und jeden Schatten ausnützen. Es geht nicht darum, so viele Gegner wie nur möglich auszuschalten, sondern nicht entdeckt zu werden. Kommt es zum Schusswechsel haben Sie meistens einen Fehler gemacht. Generell sollten Sie harte Duelle vermeiden, da Sam Fisher dem Kugelhagel nicht lange standhält.
Ihre Munition sollten Sie sich ebenfalls sehr gut einteilen, da die Munitionspakete sehr rar gesät sind. Die Waffen von den erledigten Wachen können Sie nicht an sich nehmen. Wenn Sie einen Raum betreten, der sehr stark ausgeleuchtet ist, sollten Sie selbst für Dunkelheit sorgen. Ein gezielter Schuss auf Lampen oder diversen Neonröhren reicht aus, um für Dunkelheit zu sorgen. Diese Taktik können Sie auch bei den überwachungskameras einsetzen, da diese in der Dunkelheit blind sind. Generell sollten Sie die Umgebung immer in Ihr Vorhaben mit einbeziehen. Wenn Sie eine Wache ablenken bzw. auf die falsche Fährte locken wollen, können Sie herumstehende Gegenstände wie zum Beispiel Flaschen oder Dosen als Wurfgeschosse missbrauchen.
Dennoch dürfen Sie die Gegner nicht unterschätzen, denn diese sind alles andere als dumm. Jedenfalls haben die Wachen sehr gute Ohren. Wenn Sie zum Beispiel auf einem Holzboden zu schnell unterwegs sind, könnte das recht unangenehm werden. Jeder Belag gibt unterschiedliche Geräusche von sich und deshalb müssen Sie permanent darauf achten, nicht zu laut zu sein.
Die komplexe Steuerung wurde sehr gut auf den PS2-Controller übertragen. In Windes Eile können Sie Ihre Items anwählen bzw. verwenden. Die Entwickler bei Ubi Soft Entertainment haben auch kleine Verbesserungen vorgenommen. Wenn Sie jetzt vor einer Tür stehen, können Sie diese öffnen, oder das optische Kabel aktivieren - somit müssen Sie dieses Item nicht mehr aus dem Inventar anwählen.
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PS Vita gibt's seit 22. Februar...
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