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Minimale Anforderungen:
| CPU: |
keine Angabe
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| RAM: |
32 MB
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| Festplatte: |
290 MB
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| Grafikkarte: |
keine Angabe
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Empfohlene Hardware:
| CPU: |
keine Angabe
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| RAM: |
64 MB
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| Festplatte: |
290 MB
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| Grafikkarte: |
keine Angabe
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Arxel Tribe´´s neueste Schöpfung heißt "Die Legende". Der slowenisch-französische Spielehersteller, bekannt für Der Ring des Nibelungen, Faust, bringt auch dieses Mal eine Adaption einer Sage heraus. Durch enge Zusammenarbeit mit dem brasilianischen Schriftsteller Paul Coelho (Autor von "Der Alchemist") entstand die Sage des Kriegers Tankred von Nérac, welche die Haupthandlung des Spieles ist. Die Legende des Propheten und des Mörders ist der erste Teil der zweiteiligen Sage und besteht aus fünf verschiedenen Kapiteln.
Anfangs finden Sie sich vor den Toren der verlassenen Stadt Jebus. Relikte in einzelnen Häusern lassen daraus schliessen, daß dort schreckliche Morde vorgefallen sind. Nachdem unser Held herausgefunden hat, wer für diese Schandtaten verantwortlich ist, beschließt er diesen aufzusuchen und sich an ihm zu rächen. Doch dies ist nicht all zu leicht, denn dieser ist schwer aufzufinden, niemand weiß wirklich wo er sich aufhält. Diese Suche jagt uns durch fünf verschiedene Kapitel: Jebus, die verlassene Stadt; Jerusalem; der Palast; die Karavanserei; die Wüste; Trotz des erfüllen vieler Rätsel und Aufgaben erreichen wir unser Ziel in dem ersten Teil noch nicht. Als Schluß sehen wir nur eine kleine eher mickrige Filmsequenz und müssen uns mit den Worten "Fortsetzung folgt" zufrieden stellen.
Die Steuerung basiert auf die Point-and-Click Methode und wird ausschließlich mit der Maus bedient. Anfangs muß man sich an das plötzliche Wechseln der Standbilder gewöhnen. Durch Rechts-Klicken der Maus öffnet sich am oberen Rand des Bildschirms eine Leiste, in der man die Menüpunkte Beutel und Aktion auswählen kann. Unter Beutel befinden sich all die Gegenstände, die man unterwegs aufgenommen hat und zum Lösen der Rätsel benötigt. Unter Aktion hat man eigentlich das ganze Spiel hindurch nur ein Schwert und einen Dolch zur Verfügung. In den eher spärlichen, seltenen Kampfszenen muß man extra das Schwert im Menü, und dann den Gegner anklicken, was meiner Meinung nach ziemlich umständlich und unangenehm ist. Auf der anderen Seite ist es angenehm sich zurückzulehnen, und die Tastatur einfach vergessen zu können. Die Grafik basiert im Prinzip auf verschiedenen Standbildern, zwischen denen man herumschalten kann. Das erinnert etwa an Myst, oder Riven. Hinzu kommt aber, daß man sich in den Standbildern 360´° umschaün kann. Dies wird durch den CinViewTM 360´° Codec ermöglicht und schaut auch relativ realistisch aus. Alle Bewegungen von z.b. Tieren während des Spieles sind nichts anderes als einzelne ins Standbild gebastelte Filmsequenzen. Das ist sehr leicht zu erkennen, weil der Teil, indem sich etwas bewegt, grobkörniger und unschärfer als der Rest ausschaut. Die auf der Packung versprochene Gesichtsanimation mit Lippensynchronisation ist eher mickrig und wirkt wie zwei verschiedene Gesichtspositionen, die einfach abwechselnd herumzucken. Die Filmsequenzen sind ziemlich grobkörnig, wirken unlebendig und die Figuren darin sind starr und nur mittelmässig animiert, also auch nicht gerade das, was man unter "Animationen in Kinoqualität", wie es auf der Packung heißt, erwartet. Man kann das Spiel im 16- und 24-Bit Modus starten. Der 24-Bit Modus ist weniger pixelig und schaut um einiges besser aus, die Performance-Unterschiede sind kaum zu merken.
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| 30.04. |
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| 28.03. |
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| 24.02. |
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| 04.12. |
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| 25.05.2012: |
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| 20:00 |
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| 17:49 |
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| 17:05 |
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| 16:23 |
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| 16:05 |
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| 15:42 |
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| 15:04 |
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| 14:21 |
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| 13:37 |
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| 13:23 |
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| 12:57 |
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| 12:30 |
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| 12:16 |
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| 11:28 |
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| 10:23 |
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| 09:23 |
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| 06:00 |
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| 24.05.2012: |
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| 20:55 |
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| 20:00 |
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| 17:45 |
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| 24.05. |
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| 23.05. |
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| 22.05. |
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