The Cave PC,PS3,Xbox 360,
Erscheinungstermin: 23.01.2013 Mehr Infos
Plattform: PC,PS3,Xbox 360,
Genre: Action
Release: 23.01.2013
Vertrieb: Sega
Entwickler: Double Fine Productions Inc.
Webseite: Visit
USK-Einstufung:
The Cave
von davevader (freier Mitarbeiter) 22.01.2013
Ron Gilbert, Erschaffer von Spielen wie „Monkey Island“ oder „Maniac Mansion“, startet mit Double Fine Productions im Rücken das neueste Projekt „The Cave“. Ob das etwas andere Adventure genauso gut ankommt, wie die alten Klassiker? Das erfahrt ihr hier.
Leider kann man aber nur drei mit auf die Reise nehmen und wir entscheiden uns spontan für den Ritter, die zwei gruselig aussehenden Zwillinge und den Hillbilly. Dann geht es auch schon hinunter in die Tiefen der Höhle, um diese zu bezwingen und das zu finden, was man am meisten begehrt. Doch halt! Es ist ja ein Adventure und wie schon fast selbstverständlich wird uns der Zutritt zur Höhle verwehrt und wir müssen, erst mal drei Souvenirs finden, wodurch wir den Typen am Eingang glücklich machen und dieser uns dann rein lässt.
Story
Zu Beginn richtet der Erzähler des Spiels, welcher die Höhle selbst ist, ein paar einführende Worte an euch. Allein diese Ansprache bringt uns zum Schmunzeln und erinnert sogar ein bisschen an „Monkey Island“ und die gute alte Zeit, wo Adventures noch das führende Genre der Videospielszene waren. Danach werden uns die sieben Charaktere des Spiels vorgestellt. Diese sind alle möglichst skurril gestaltet, unter ihnen ein Mönch, eine Zeitreisende, ein Ritter und eine Abenteurerin. Schaut sie euch einfach hier im Trailer an:Leider kann man aber nur drei mit auf die Reise nehmen und wir entscheiden uns spontan für den Ritter, die zwei gruselig aussehenden Zwillinge und den Hillbilly. Dann geht es auch schon hinunter in die Tiefen der Höhle, um diese zu bezwingen und das zu finden, was man am meisten begehrt. Doch halt! Es ist ja ein Adventure und wie schon fast selbstverständlich wird uns der Zutritt zur Höhle verwehrt und wir müssen, erst mal drei Souvenirs finden, wodurch wir den Typen am Eingang glücklich machen und dieser uns dann rein lässt.

