LEGO Der Herr der Ringe 3DS,WII,PC,Xbox 360,PS3,PlayStation Vita,Nintendo DS
Erscheinungstermin: 23.11.2012 Mehr Infos
Plattform: 3DS,WII,PC,Xbox 360,PS3,PlayStation Vita,Nintendo DS
Genre: Action
Release: 23.11.2012
Vertrieb: Warner Bros. Interactive Entertainment
Entwickler: Traveller´s Tales
Webseite: Visit
USK-Einstufung: ![]()
LEGO Der Herr der Ringe
von René Giefing (freier Mitarbeiter) 15.12.2012
Nachdem „LEGO Batman“ auf der PS Vita bereits gut abgeschnitten hat, freuten wir uns natürlich auch auf „LEGO Der Herr der Ringe“. Warum diese Vorfreude jedoch beim Spielen ein klein wenig getrübt wurde, lest Ihr in unserem Review.
So fangen wir also im Auenland an und dürfen dort mit Frodo und Pippin eine Reihe Quests erledigen. Diese sind allerdings eher als Tutorial zu verstehen, da ihr nur Karotten ernten, Wasser kochen, Tee bringen und sonstige Kleinigkeiten erledigen müsst. Sind diese Aufgaben geschafft, geht es rein ins richtige Spiel.
Auch hier steuern wir immer zwei Charaktere durch die Geschichte, wobei natürlich nur einer wirklich aktiv bewegt werden kann und der zweite Charakter von der KI gesteuert wird. Dies geschieht auch sehr gut, wenngleich richtige Kämpfe nur vom Spieler selbst gewonnen werden können.
Dabei helfen jedoch die bis zu 80 freischaltbaren Kämpfer und Zauberer, die selbst gespielt werden können. Jeder besitzt hierbei einzigartige Fähigkeiten, ohne die die Rätsel nicht gelöst werden können. Hier wird jedoch bereits ein Kritikpunkt sichtbar. Die Rätsel sind erstens nicht sehr häufig und – was noch viel wichtiger ist – nicht herausfordernd.
So kommen wir zum Beispiel zu einem vergrabenen Objekt und sehen sofort welchen Charakter wir brauchen, um dieses zu heben. Dies ist jedoch nicht nur im Tutorial der Fall sondern im gesamten Spielverlauf. Wesentlich häufiger sind jedoch die Kämpfe und Sprungpassagen. Dies wäre nicht weiter schlimm, wenn wenigstens diese ein wenig Taktik benötigen würden.
Story
Die LEGO-Spiele – eine inzwischen schon fast unendliche Geschichte. Fast so wie das Auenland und die „Herr der Ringe“-Saga. Der neueste Ableger heißt dementsprechend auch „LEGO Der Herr der Ringe“ und führt uns durch die Geschichte der Filme, lässt uns bekannte Charaktere spielen und gegen die Bösewichte kämpfen.Gameplay
Also rein mit dem Spiel und auf ins Geschehen. Dass die Ladezeiten dabei eher länger sind, sei nur so nebenbei bemerkt. Doch dass uns einiges, was das Spiel auf den größeren Konsolen (PS3, Xbox360) ausmacht, vorenthalten wird, fällt doch eher negativ auf. Dabei ist das Grundgerüst durchaus akzeptabel und die Filmreihe gut integriert worden.So fangen wir also im Auenland an und dürfen dort mit Frodo und Pippin eine Reihe Quests erledigen. Diese sind allerdings eher als Tutorial zu verstehen, da ihr nur Karotten ernten, Wasser kochen, Tee bringen und sonstige Kleinigkeiten erledigen müsst. Sind diese Aufgaben geschafft, geht es rein ins richtige Spiel.
Auch hier steuern wir immer zwei Charaktere durch die Geschichte, wobei natürlich nur einer wirklich aktiv bewegt werden kann und der zweite Charakter von der KI gesteuert wird. Dies geschieht auch sehr gut, wenngleich richtige Kämpfe nur vom Spieler selbst gewonnen werden können.
Dabei helfen jedoch die bis zu 80 freischaltbaren Kämpfer und Zauberer, die selbst gespielt werden können. Jeder besitzt hierbei einzigartige Fähigkeiten, ohne die die Rätsel nicht gelöst werden können. Hier wird jedoch bereits ein Kritikpunkt sichtbar. Die Rätsel sind erstens nicht sehr häufig und – was noch viel wichtiger ist – nicht herausfordernd.
So kommen wir zum Beispiel zu einem vergrabenen Objekt und sehen sofort welchen Charakter wir brauchen, um dieses zu heben. Dies ist jedoch nicht nur im Tutorial der Fall sondern im gesamten Spielverlauf. Wesentlich häufiger sind jedoch die Kämpfe und Sprungpassagen. Dies wäre nicht weiter schlimm, wenn wenigstens diese ein wenig Taktik benötigen würden.

