Mass Effect 3 PS3,Xbox 360,PC,
Erscheinungstermin: 08.03.2012 Mehr Infos
Plattform: PS3,Xbox 360,PC,
Genre: Action
Release: 08.03.2012
Vertrieb: Electronic Arts
Entwickler: Bioware
Webseite: Visit
USK-Einstufung: ![]()
Mass Effect 3
von Matthias Jamnig 30.11.2012
Zum umfangreichen Third Party Launch-Lineup der Wii U gesellt sich mit „Mass Effect 3“ auch das vieldiskutierte Ende der epischen Trilogie um den Weltraumsoldaten Commander Shepard. Wie der als Special Edition untertitelte Port abschneidet, erfahrt ihr in unserem Review.
Story
Da die Handlung in der Wii U-Version natürlich deckungsgleich ist mit den Geschehnissen in den vorangegangen Fassungen, will ich euch an dieser Stelle an unsre umfangreichen Reviews für PC, X360 und PS3 verweisen. Einziger Unterschied in Sachen Inhalt ist, dass ihr euch auf Nintendos neuer Konsole von Beginn an durch sämtliche DLCs kämpfen könnt. Mit einer Ausnahme, denn die brandneuen Zusatzinhalte des Omega-Updates sind nicht enthalten und werden scheinbar auch nicht nachgeliefert.Grafik und Sound
Ähnliches wie schon für die Story gilt auch für die optische und akustische Darbietung. Die Grafik orientiert sich ganz klar an den bekannten Konsolenfassungen und überzeugt trotz gelegentlicher Ruckler mit schönen Bildern, auch wenn die Qualitätsunterschiede der einzelnen Sequenzen – ebenfalls ein bekanntes Manko – das optische Spielerlebnis ein wenig eintrüben. Akustisch bleibt sich das Spiel ebenfalls treu und lagert nur gewisse Elemente – wie die Stimme im Aufzug – auf die GamePad-Speaker aus.Gameplay & Steuerung
Wenn man Unterschiede zu den Anfang des Jahres erschienen Versionen sucht, dann findet man sie am ehesten hier. Denn natürlich hat man sich Einsatzgebiete für das GamePad überlegt und so finden wir eine Map auf dem Touchscreen und können Shepards Fähigkeiten, aber auch die seiner Begleiter, über ebendieses steuern. Ansonsten bleiben die Möglichkeiten des Wii U-Steuerungsgeräts größtenteils ungenutzt, denn weder Bewegung noch Augemented Reality oder vergleichbares kommen zum Einsatz. Dazu kommt die Wahl des A-Knopfes als Aktionstaste, denn die ungünstige Lage dieses Buttons sorgt auf Dauer für einen verkrampften Daumen. Zwar kann man die Verfehlungen des GamePads schlecht den Spieleentwicklern anlasten, doch vielleicht hätte man einer anderen Taste den Vorzug geben sollen. Ansonsten spielt sich die Wii U-Fassung aber konsolentypisch über die Analog-Sticks, die Schultertasten und die vier Aktionsbuttons. Diese Spiele könnten Sie auch interessieren:
Andere Plattformen:
PROS
- Gelungene Portierung
- Das volle „Mass Effect 3“-Paket
- Comic als Einleitung
- Fast alle DLCs enthalten
CONS
- Sparsamer Einsatz der GamePad-Features
- Gelegentliche Ruckler
- Kein Omega-DLC

