Kriegspanorama
Wer von "
Call of Duty: Modern Warfare 3" überzeugt war, den wird "Black Ops 2" vom Sessel hauen. Ich habe selten ein Spiel gesehen, das die
HD-Grafik so perfekt ausnutzt. Brilliante und detailreiche Umgebung empfangen euch auf dem Schlachtfeld - egal ob Felsen, Wiesen oder die Charaktere selbst. Alles wurde fein säuberlich gemacht. Nichts destotrotz haben sich ein paar Grafikbugs eingeschlichen, die man aber nur vereinzelt und bei genauem Hinsehen entdecken kann. Es gibt aber auch Momente, in denen mal ein Feind in der Luft hängt oder ähnliches, doch dieses sind wirklich die Ausnahme. Aber nicht nur grafisch kann "
Call of Duty: Black Ops 2" punkten. Ihr bekommt auch mächtig was auf die Ohren. Wer eine Heimkinoanlage hat, sollte diese unbedingt nutzen. Der Dolby Sound kommt hier vollkommen zur Geltung. Einziges Manko hier ist wie man es bereits kennt, die deutsche Synchronisation. Leider hören sich diverse Schlachtrufe und Unterhaltungen eher emotionslos an. Liegt aber vielleicht auch daran, dass ich Shooter prinzipiell nur in Englisch spiele. Wenn ihr also die Möglichkeit habt, würde ich euch die UK Version empfehlen. Hier kommt man richtig auf seine Kosten.
Steuerung
Die Steuerung ist in alt bekanntem "
Call of Duty"-Stil gehalten. Ihr habt wieder die klassischen Einstellungsmöglichkeiten Standard, Taktisch oder Linkshänder. Wenn ihr noch keinen Shooter gespielt haben solltet, empfehle ich euch das Kampftraining. Hier könnt ihr in Ruhe Quick Scopes oder
Drop Shots üben. Nach einer kurzen eingewöhnungsphase sollte jeder von euch mit der Steuerung zurechtkommen.
Die Kampagne ist schön und gut, aber der
Multiplayer ist der eigentliche Grund, warum man sich "
Call of Duty"-Spiele kauft. Leider haben es die Entwickler wieder nicht geschafft, das
Respawn System zu überarbeiten. Aber ich möchte zuerst die Neuerungen vorstellen bevor ich zu den eher unerfreulichen Nachrichten komme. Also was gibt’s Neues?
Am besten fange ich gleich mal mit dem Klassensystem an. Ich war ja richtig froh als ich
Level 4 erreicht habe, damit ich mir das Klassensystem online einmal anschauen konnte. Wie bereits bekannt gegeben wurde, gibt es nun ein Punktesystem. Das heißt, das alles was ihr mitnehmen wollt, einen Punkt belegt. Insgesamt könnt ihr bis zu 10 Punkte für die Ausrüstung einsetzen. Wenn ihr also zum Beispiel ein Snipergewehr mit Vollmantelgeschoss und einem Schalldämpfer wollt, belegt das schon mal 3 Punkte, wenn ihr dann noch einen 3. Aufsatz wollt, müsst ihr dafür eine Wildcard einsetzen. Diese belegt auch einen Punkt, doch damit könnt ihr nochmals für einen weiteren Punkt zum Beispiel ein erweitertes Magazin einpacken. Eine ganz große Neuheit sind der Ballistik Prozessor, das EOTech-Visier, der Zielsucher, das MMS sowie weitere Modifikationen für eure Waffe. Die Perks, die zur Verfügung stehen, sind großteils gleich geblieben, jedoch haben sich ihre Eigenschaften sowie deren Klassenzuteilung etwas verändert. Schnell ziehen, gibt es auch noch, jedoch nicht in seiner bewährten Form. Der eine oder andere von euch wird daher auf seine Granaten verzichten müssen, damit er seine geliebten Perks einsetzen kann bzw. darf. Bei den Granaten hat sich auch etwas getan. Schockladung und Black Hat gesellen sich zu den bereits bekannten Hand- und Blendgranaten. Bei den tödlichen Geschossen hat sich eigentlich wenig geändert: S-Mine, Claymore & Co. stehen euch zur Verfügung.
Auch der Waffenlevel wurde aus "Modern Warfare 3" übernommen. Mit jedem Kill den ihr macht, steigert ihr so das
Level eurer Waffe und erhaltet somit Zugang zu weiteren Aufsätzen. Jedoch nicht sofort! Alles was ihr freigeschaltet habt, müsst ihr nochmal mit einem Token kaufen. Diese bekommt ihr wenn ihr im Rang aufsteigt.
Eine weitere Verbesserung ist das Abschussseriensystem, welches nun Punkteserie heißt. Hier könnt ihr wie gewohnt eure 3 Lieblingsserien festlegen (sobald freigeschaltet). Während des Spiels erhaltet ihr laufend Punkte für Abschüsse, Einnahmen von Flaggen oder auch Unterstützungen. Habt ihr dann die entsprechende Punktzahl erreicht, steht euch schon die Punkteserie zur Verfügung.
Dazu zählen folgende Neue:
- Hunter Killer
- Wächter
- Hellstorm Rakete
- Blitzschlag
- Kriegsmaschine
- Dragonfire
- Tarnheklikopter
- Warthog
Insgesamt stehen euch 22 Punkteserien zur Verfügung, darunter auch wieder welche aus den letzten "
Call of Duty"-Teilen.
Abschließend möchte ich euch noch kurz die Modi vorstellen, welche euch zur Auswahl stehen:
- Standard (Team Death Match, Frei für Alle,Abschuss bestätigt usw., Stellung und Multiteam sind hier neu. Bei Stellung müsst ihr wie in Abwurfzone von "MW3" einen bestimmten Punkt halten um zu gewinnen. Bei Multiteam ziehen 3 Teams zu je 3 Spieler in die Schlacht wobei hier die Modi wieder zufällig oder nach Abstimmung gewählt werden.
- Hardcore (Selbe wie Standard nur ohne HUD sowie Teambeschuss und anderen Änderungen je nach Modi)
- Kampftraining (Für Neulinge Level 1-10, beim anderen erhält man nur die Hälfte der EP es werden alle Modi durchgemischt bzw. gewählt)
- Party-Spiel ( Die besten Partyspiele aus "BO" und "MW3")
- Nuketown 2025 (Nur Vorbesteller - wird später als DLC verfügbar sein)[alle Modi]
Auf der nächsten Seite geht es mit dem Überleben-Modus weiter und zum Abschluss gibt es noch unsere Zusammenfassung!