Grafik und Sound
Optisch ist der Titel dafür richtig klasse, wobei er sich generell eher an Kinder richtet. Das merkt man bei schon bei der Comic-Aufmachung sowie den liebevollen Animationen am Siegerpodest oder dem ausgestreckten Daumen nach einer erfolgreichen Überholung. Was bei den Animationen anfängt, setzt sich bei den
Powerups und Waffen fort. So werden die Gegner nicht mit Explosionen von der Straße katapultiert, sondern in einer Luftblase gefangen. Ebenfalls erwähnenswert sind die Wettereffekte, die zwar nicht zufällig auftreten, aber doch etwas Twist ins Renngeschehen bringen. Die Strecken sind sehr unterschiedlich, doch hätten es für meinen Begriff einige mehr sein können, wenn man schon keinen Editor im Spiel verankert. Weiters konnten wir im Laufe des Tests des Öfteren unübersehbare Pixelfehler entdecken, die hoffentlich in der finalen Version, nicht mehr vorhanden sind.
Soundtechnisch wurde im Vergleich zur Preview-Version nichts geändert. Es warten auf die Strecken abgestimmte Hintergrundmelodien und 08/15 Soundeffekte.
Steuerung
Wie es sich für einen Fun-
Arcade-Racer gehört, wurde die Steuerung sehr arcadelastig gehalten, während man Realismus vergebens sucht. Doch das passt auch zum Spiel, in dem man auch mal durch einen Bach fährt oder meterweit durch die Luft fliegt. Die Steuerung ist schnell gelernt und funktioniert auch ganz gut. Man kann
Powerups auch auf die hinter einem liegenden Feinde abfeuern, wodurch zusätzlich Würze ins Spiel kommt.
Nur im Kampf Spieler gegen Spieler stellt sich heraus, wer der König der Straße ist und hier punktet „
F1 Race Stars“ mit einem Mehrspieler-Modus, der lokal und online gespielt werden kann. Es ist ein Segen, dass zumindest die
Arcade-Racer noch mit einem lokalen Mehrspieler-Modus in Form eines
Splitscreen-Modus daherkommen. Der gemeinsame Wettstreit macht Spaß, weil die Glückskomponente eine entscheidende Rolle spielt. Dank der
Powerups kann man innerhalb einer Runde vom letzten Platz auf den ersten vorfahren, aber auch zurückfallen. Online wie auch offline gibt es die gleichen Möglichkeiten, doch hätte ich mir hier etwas mehr Variantenreichtum gewünscht. Ein Arena-Deathmatch oder „Wer setzt die meisten
Powerups in einem Rennen ein“ hätte dem Spiel wahrlich gut getan.
Zusammenfassung und Wertung gibt’s auf der nächsten Seite.