Prototype 2 PC,Xbox 360,PS3
Erscheinungstermin: 27.07.2012 Mehr Infos
Plattform: PC,Xbox 360,PS3
Genre: Action
Release: 27.07.2012
Vertrieb: Activision
Entwickler: Radical Entertainment
Webseite: Visit
USK-Einstufung: ![]()
Prototype 2
von Matthias Jamnig 25.04.2012
Allmachtfantasie trifft Open World – So ließe sich „Prototype 2“ wohl am besten zusammenfassen. Ob sich das auch so gut spielt, wie es sich anhört, erfahren Sie in unserem Review zur Mutantenhatz in New York Zero.
Denn nach der ersten Konfrontation mit Alex Mercer steht die Welt unseres Helden plötzlich Kopf. Die vermeintlich Guten sind nun die Bösen und der angenommene Bösewicht scheint auf der moralisch richtigen Seite zu stehen. Damit nicht genug wird Heller auch noch mit dem Virus infiziert und verwandelt sich Zusehens in eine unaufhaltbare Kampfmaschine. Soviel zur Vorgeschichte. Was nun folgt ist eine Arie der Zerstörung unterbrochen von Intermezzos der Heimlichkeit. Zum einen nämlich nutzt der psychisch labile Soldat nun die neu erworbenen Mächte, um den wirklichen Übeltätern mit ungeahnter Brutalität auf die Pelle zu rücken, und zum anderen bedient er sich der Mutationen, um in die Rolle Verschlungener zu schlüpfen. So kann er ohne Gewalt und mit Tücke wichtige Einrichtungen infiltrieren und den Militärs ein ums andere Mal ein Schnäppchen schlagen.
Psychopath trifft Mutant
Nach dem Introvideo wissen wir über Protagonisten James Heller, dass er den Tod seiner Frau und seiner Tochter nicht überwinden kann und dass er ein knallharter Soldat ist, der nur eines im Sinn hat: Rache. Er macht Alex Mercer, den kolportierten Ursprung des grassierenden Virus, für das Ableben seiner Familie verantwortlich. Getrieben vom Hass auf die scheinbare Wurzel allen Übels bittet er um eine Versetzung in die Red Zone, die Todeszone in New York Zero. Doch wie das Leben so spielt kommt es natürlich erstens anders und zweitens als Heller denkt.Denn nach der ersten Konfrontation mit Alex Mercer steht die Welt unseres Helden plötzlich Kopf. Die vermeintlich Guten sind nun die Bösen und der angenommene Bösewicht scheint auf der moralisch richtigen Seite zu stehen. Damit nicht genug wird Heller auch noch mit dem Virus infiziert und verwandelt sich Zusehens in eine unaufhaltbare Kampfmaschine. Soviel zur Vorgeschichte. Was nun folgt ist eine Arie der Zerstörung unterbrochen von Intermezzos der Heimlichkeit. Zum einen nämlich nutzt der psychisch labile Soldat nun die neu erworbenen Mächte, um den wirklichen Übeltätern mit ungeahnter Brutalität auf die Pelle zu rücken, und zum anderen bedient er sich der Mutationen, um in die Rolle Verschlungener zu schlüpfen. So kann er ohne Gewalt und mit Tücke wichtige Einrichtungen infiltrieren und den Militärs ein ums andere Mal ein Schnäppchen schlagen.

