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SPIELINFO
Preview
von patrickg (freier Mitarbeiter)



Feedback
Gotham City Impostors“ lässt Sie den Kampf um Gotham City miterleben, im Streit der Batman-Anhänger mit den Joker-Möchtegerns. Unsere ersten Eindrücke aus der Beta lesen Sie in unserem Preview.

Story

Der „Impostors“-Handlungsbogen, wie ihn Comic-Kenner nennen, aus den „Detective Comics“-Ausgaben 867 bis 870, war wohl eine der interessanteren Batman-Geschichten der letzten Jahre und stellt die Inspiration für den XBLA-Titel „Gotham City Impostors“ dar. In diesem Setting treffen Gruppen von Möchtegern-Jokers auf Batman-Nachahmer, um den Kampf ihrer Idole (mit ein paar Storywendungen) im größeren Maßstab zu bestreiten. Dieser Konflikt bildet die Grundlage für das Spiel.


Gameplay

Gotham City Impostors“, kurz „GCI“, ist im Kern ein klassischer Ego-Shooter. Zwei Gruppen kämpfen um die Vorherrschaft auf den kleinen Maps, wobei sich die Beta auf eine Art Capture-the-Flag und ein King-of-the-Hill-Setting beschränkt. Zusätzlich gibt es ein kurzes Tutoriallevel, um die bizarren Eigenheiten der Marke-Eigenbau-Utensilien wie Enterhaken, Rollschuhe oder Gleiter zu erlernen. Zu Beginn wählt man noch vorgefertigte Sets aus Haupt- und Zweitwaffe sowie Ausrüstung und Statur der Spielfigur, mit fortschreitender Erfahrung Ihres Accounts können Sie dies aber dann auch Ihren Vorlieben anpassen.

Grafik und Sound

Die Grafik von „Gotham City Impostors“ ist überspitzt und symbolisiert den Do-It-Yourself-Charakter, der den Spielfiguren zugrunde liegt. Viel zu häufig dominieren in diesem Genre Tarnfarben oder brauner Einheitsbrei – Bravo, dass „GCI“ hier die bunte, bizarre Schiene gewählt hat, das unterstreicht die Stimmung des Settings. Der Sound ist dezent, profitiert aber stark von den lustigen Sprüchen der Figuren, nach einem Kill.

Steuerung

„GCI” steuert sich präzise. Es fallen keinerlei Ungenauigkeiten oder Kollisionsfehler auf. FPS-Veteranen fühlen sich beinahe umgehend wie zu Hause.

Multiplayer

Der Kampf der „Bats” gegen die „Jokerz” ist ein reiner Multiplayer-Spaß. Keine Sorge, wem Sie Ihre Loyalität schwören sollen – die Zugehörigkeit zu den dunklen Rittern bzw. den kriminellen Clown-Prinzen wird vor jeder Runde neu per Zufall bestimmt.

Ob das Spiel wirklich Laune macht und den Gesamteindruck erfahren Sie im Anschluss.

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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