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SPIELINFO

NeverDead

Plattform: Xbox 360 NeverDead (X360)

Genre: Action
Release: 02.02.2012
Vertrieb: Konami
Entwickler: Rebellion
Webseite: www.konami.com/games...
USK-Einstufung: Ab 18 Jahren
Alle Informationen zum Spiel
Review
 

31.01. – NeverDead

von Stefan Hohenwarter



Feedback
Niemals tot – wie der Name des Spiels es andeutet, so ist der Held. Bryce Boltzmann wandelt von Rache getrieben seit Jahrhunderten auf der Welt. Ob er mit seinem erbitterter Kampf gegen die Übel dieser Welt mitten ins Herz der Hack’n’Slay-Fans trifft, erfahren Sie im folgenden Review.

Der Fluch der Unsterblichkeit

Vor 500 Jahren erliegt Bryce im Kampf gegen einen übermächtigen Dämonen, der auch seinen Frau auf dem Gewissen hat. Als wäre der Verlust der Geliebten noch nicht Strafe genug, verflucht der dunkle Fürst Bryce zu allem Überfluss auch noch. Von diesem Zeitpunkt an ist Bryce nämlich unsterblich und das ohne großen Aufwand. Andere suchen ihr Leben lang nach dem Jungbrunnen, um ewig zu leben – Bryce hingegen kämpft nun angetrieben von Rachegelüsten gegen Dämonen und fieses Gesockse.

Explosionen, abgetrennte Gliedmaßen, Feuer – nichts kann den furchtlosen und vom langen Leben gezeichneten Bryce Angst einjagen. Fast nichts – wird sein Kopf von einem Monster verspeist, wird er nämlich auf Ewigkeiten verdaut. Diese Theorie wirft allerdings auch einige Fragen auf, zum Beispiel was passiert, wenn das Monster getötet oder aufgeschlitzt wird. Theoretisch müsste der Kopf sich dann von den Verdauungssäften erholen und wieder problemlos auf seinen Körper passen. Ferner ist das Spiel vorbei, wenn seine Begleiterin Arcadia im Kampf stirbt. Wenn sie zu oft getroffen wird, fällt Sie zu Boden, kann aber von Bryce wiederbelebt werden. Wenn Sie zu spät zur Stelle sind, ist das Spiel mit Arcadias Ableben vorbei.

Hat jemand meinen Arm gesehen?

Ein unsterblicher Held – wie kann man sich das vorstellen? Ganz einfach! Verliert er im Kampf einen Arm, kämpft Bryce mit dem anderen weiter. Sollten ihm gar einmal alle Extremitäten amputiert werden, juckt Bryce das offenbar auch nicht die Bohne. Selbst als Kopf kann er noch durchs (Un-)Leben rollen. Sobald er in der Nähe seiner Arme, seines Torsos oder seiner Beine ist, wächst der Körper kurzerhand wieder zusammen. Die entstehenden Gebilde sind zwar nicht wirklich ästhetisch, aber der Zweck heiligt die Mittel. Mit einem Arm kämpft es sich doch wesentlich leichter als nur als herumkullernder Kopf.

Nicht die Nerven wegwerfen!

Sollte man bei einem Rätsel, von dem auch einige im Spiel zu finden sind, nicht weiterkommen, sollten Sie auf keinen Fall die Nerven wegwerfen – besser werfen Sie beispielsweise den Arm zu einem entfernten Schalter oder kullern als Kopf durch Lüftungsschächte um ein Hindernis zu überwinden. Mir gefallen diese komplett skurrile und abgedrehte Idee und das unverbrauchte Setting richtig gut. Die Entwickler haben sich in puncto Kreativität einiges einfallen lassen, um dem Hack’n’Slay-Alltag ein wenig frisches Blut zu spendieren.

Der Titel punktet nicht allein mit dem Helden – dazu auf der nächsten Seite mehr!

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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