Krieg hat seine Mission in „Darksiders” erfüllt, am Ende des Spiels sieht man die anderen drei apokalyptischen Reiter über den Himmel fliegen. Spätestens da war klar, dass Fortsetzungen erscheinen werden, die die Geschichten von Kriegs Brüdern erzählen. Den Anfang macht Tod als Held von „Darksiders II“. Ob der Titel das Zeug zum Highlight 2012 hat, erfahren Sie in unserem First Look.
Was bisher geschah
Der ewige Kampf zwischen Gut und Böse geriet aus dem Gleichgewicht, weshalb der feurige Rat auf den Plan trat und die beiden Kräfte, die diesen Rat verehren, mithilfe der Regeln zu einem Pakt zwang. Außerdem entstanden dadurch die ersten Menschen, die fortan als drittes Königreich existierten.
Der Pakt zwischen Himmel und Hölle beinhaltet auch die sieben Siegel, die, sind sie einmal gebrochen, die Apokalypse zur Folge haben – die alles entscheidende Schlacht zwischen allen drei Reichen. Sollte es eine Partei wagen, sich nicht an die Regeln zu halten, muss sich diese mit den Vollstreckern des Rates konfrontiert sehen. Diese Vollstrecker, die vier Reiter, hören weder auf Gut noch auf Böse und kennen nur Gerechtigkeit.
Der Zeitpunkt der letzten Schlacht scheint gekommen. Dämonen und Engel stürzen in Flammen gehüllt auf die Erde und Panik macht sich unter den Menschen breit. Mitten unter Ihnen erscheint auch Krieg, Ihr Alter Ego, der sich vor allem wundert, wo seine Brüder abgeblieben sind.
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